SpaceX lança 5.000 terminais Starlink semanalmente, mas isso é muito pouco

Segundo fontes da rede, a empresa aeroespacial SpaceX produz cerca de 5 mil terminais semanais para conexão à Internet via satélite Starlink. Independentemente disso, a SpaceX pretende aumentar a produção até o final deste ano para atender à enorme demanda. A empresa tem atualmente cerca de 600.000 pré-encomendas para se conectar à rede Starlink, de acordo com a SpaceX.

Imagem: SpaceX

Esses são os números que o CFO Bret Johnsen da SpaceX anunciou na conferência Satellite 2021, que aconteceu esta semana nos Estados Unidos. Acontece que no nível atual de fornecimento de terminais SpaceX, levará mais de dois anos para conectar todos que já enviaram pedidos ao sistema Starlink. Mas no futuro haverá mais e mais deles. Uma espera tão longa dificilmente agradará os potenciais clientes da empresa, já que muitos deles atualmente não têm acesso a nenhuma Internet de alta velocidade e gostariam de consertá-la o mais rápido possível.

A boa notícia é que a SpaceX deve aumentar a produção de terminais Starlink “várias vezes” nos próximos meses. A empresa disse anteriormente que a produção limitada de terminais se deve à escassez global de chips que tem sido observada nos últimos meses em todo o mundo e afeta negativamente vários setores. Observe que a produção de terminais é um processo bastante caro. De acordo com os dados disponíveis, a produção das primeiras cópias custou à SpaceX $ 3.000 por dispositivo e somente com o tempo a empresa conseguiu reduzir o custo, primeiro para $ 1.500 e depois para $ 1.300.

avalanche

Postagens recentes

IBM perdeu a liderança no número de patentes recebidas, mas foi planejado

Em 2022, a International Business Machines (IBM) perdeu a liderança em patentes nos EUA pela…

7 horas atrás

Um insider revelou a data da próxima apresentação do jogo da Microsoft – ele conterá novidades sobre os exclusivos do Xbox e da Bethesda

O editor da publicação Windows Central Jez Corden (Jez Corden), citando suas fontes, compartilhou informações…

9 horas atrás

OBS Studio obtém suporte para codificação AV1 em novas placas gráficas AMD e Intel

Foi lançado o OBS Studio 29.0, um aplicativo popular para gravação de vídeo e organização…

9 horas atrás

Os criadores de Dishonored e Prey esclareceram um equívoco comum sobre seu jogo de tiro cooperativo Redfall

O designer sênior de jogos da Arkane Studios, Ricardo Bare, e o CEO da Arkane…

9 horas atrás