Nvidia, Valve, Meta e Comcast começaram a implantar uma Internet fragmentária nos EUA de acordo com o padrão L4S

O fornecedor da Comcast americano relatou a última conquista no campo da comunicação na Internet-começou a implantar um “baixo atraso avançado com base no padrão aberto”. Estamos falando de uma solução chamada L4S (baixa latência, baixa perda e taxa de transferência escalável).

Fonte da imagem: Marc-olivier jodoin / unsplash.com

As vantagens de conectar um novo tipo serão as primeiras a usar os assinantes do XFINITY – unidades Comcast. Para implantar a tecnologia, o operador garantiu o suporte da Nvidia, Meta✴ e Valve; O padrão L4S foi aprovado pelo Conselho de Engenharia da Internet (IETF), como outros protocolos principais. A principal diferença entre a nova tecnologia é a rotulagem de pacotes, o que ajuda a identificar rapidamente a sobrecarga após a chegada do roteador – isso permite que o tempo real regular o tráfego e mantenha a operação ininterrupta da rede.

Para comparação, o mecanismo tradicional de gerenciamento de tráfego envolve o desvio de pacotes e somente depois da adoção de outras medidas. Como resultado, surgem atrasos e perda de pacotes, e isso cria dificuldades para o trabalho de algumas aplicações, por exemplo, comunicações de vídeo e jogos. L4S elimina esse problema, otimizando dinamicamente o roteamento de pacotes. Como resultado, eles dizem na Comcast, o atraso padrão foi reduzido em 78 %.

A implantação de L4s apenas não fazia sentido para o provedor, e o apoio do protocolo de nova geração foi relatado pela Comcast Partners: ele receberá o serviço de jogo em nuvem NVIDIA GeForce agora, o Apple FaceTime Service e o Vision Pro Headset, o Meta -Os conjuntos de realidade misturados são vapor de válvula.

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