Winamp se tornará um reprodutor de mídia de código aberto

Em meados do verão, o Llama Group lançará a versão final da plataforma de streaming de música Winamp, voltada não só para ouvintes, mas também para performers. Ao mesmo tempo, o media player de mesmo nome, popular no passado, não desaparecerá em lugar nenhum, pelo menos num futuro próximo. A empresa planeja tornar aberto o código-fonte do player, convidando assim desenvolvedores de todo o mundo para continuar o desenvolvimento do projeto.

Fonte da imagem: techspot.com

A partir de 24 de setembro de 2024, os desenvolvedores interessados ​​em desenvolver o Winamp poderão obter uma licença do Llama Group para trabalhar com o código do player. Segundo os dados disponíveis, a empresa procura programadores interessados ​​em desenvolver a aplicação, mas o Llama Group manterá o controlo total da versão oficial do Winamp.

A próxima colaboração com desenvolvedores terceirizados estará sob o projeto FreeLlama, e o Llama Group está pedindo aos desenvolvedores interessados ​​​​que entrem em contato com a empresa para “divulgar a notícia”. A empresa procura pessoas que contribuam e compartilhem suas experiências, ideias e entusiasmo para ajudar a desenvolver ainda mais o icônico reprodutor de música.

Apesar de o Winamp ter aparecido no Windows 95, ele conseguiu sobreviver até hoje e continua sendo um reprodutor de música completo que suporta uma ampla variedade de formatos de áudio. O Llama Group acredita que o Winamp é mais do que apenas um reprodutor de música, pois o aplicativo incorpora uma cultura digital, estética e experiência de usuário únicas. A iniciativa FreeLlama visa atender às expectativas de milhões de usuários que continuam a ouvir música usando o testado reprodutor Winamp.

avalanche

Postagens recentes

O iFixit desmontou o MacBook Neo e o considerou o laptop da Apple mais fácil de reparar.

Os especialistas do iFixit desmontaram o novo MacBook Neo e ficaram agradavelmente surpresos com a…

3 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Análise / Jogos

Nove anos atrás, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

3 horas atrás

Styx: Blades of Greed – As mesmas piadas de goblins de sempre. Resenha

Há nove anos, concluí minha análise do segundo jogo do Styx com as palavras: "Shards…

3 horas atrás

A Nvidia promete acelerar o ray tracing e o path tracing em um milhão de vezes em futuras GPUs.

Apesar da crescente concorrência da Intel e da AMD, a linha de placas gráficas RTX…

4 horas atrás

Foi introduzida uma nova geração de blocos de água para IA, capazes de resfriar toda a placa simultaneamente.

Essencialmente, os aceleradores de IA mais avançados estão refrigerando sistemas de refrigeração líquida obsoletos. É…

4 horas atrás