A geração de quadros no NVIDIA DLSS 3 permite aumentar significativamente o FPS nos jogos sem perder a qualidade da imagem. A interpolação é realizada principalmente às custas dos recursos da placa de vídeo, embora aumente ligeiramente a latência de entrada. O problema é que o DLSS 3 é compatível apenas com placas gráficas NVIDIA GeForce RTX série 40, mas agora existe uma maneira não oficial, mas funcional, de obter um efeito semelhante no hardware da geração anterior.

Fonte da imagem: amd.com
O algoritmo de geração de quadros AMD FSR 3 não tem restrições às placas de vídeo suportadas e, após o lançamento de seu código-fonte, os entusiastas começaram a trabalhar na introdução dessa tecnologia em jogos que suportam geração de quadros DLSS 3. Como resultado, nasceu um mod que expande o suporte para DLSS 3 para modelos anteriores de placas de vídeo.
A solução “engana” o framework NVIDIA Streamline, fazendo passar FSR 3 por DLSS 3: o jogo transmite dados para aumentar a taxa de quadros para um algoritmo e os recebe por outro, que executa a mesma função. Devido ao uso da estrutura NVIDIA Streamline, apenas placas de vídeo da série GeForce RTX são suportadas e os modelos GTX são simplesmente ignorados. Você também não poderá usar esse recurso com placas AMD Radeon: o jogo em si não permitirá que você habilite o DLSS em hardware “vermelho”.
O mod foi testado em Cyberpunk 2077 e The Witcher 3, onde, segundo o desenvolvedor, funciona muito bem. Mas nos jogos Alan Wake II e F1 2023 ainda apresenta instabilidade, mas esse problema provavelmente será resolvido no futuro, pois o trabalho no mod continua.
