Os desenvolvedores do mecanismo Chromium implementaram suporte ao padrão WebGPU. A nova API está incluída nas versões estáveis do Chrome e do Edge para Windows, macOS e ChromeOS, bem como no Chrome para Android. O suporte ao WebGPU já estava disponível no Firefox para Windows e macOS, além do Safari no macOS, iOS, iPadOS e VisionOS. Isso proporciona aos desenvolvedores uma API de GPU unificada que pode ser utilizada em todos os principais mecanismos de navegador.

Fonte da imagem: developer.mozilla.org
O WebGPU é o sucessor do WebGL, construído sobre APIs existentes como Direct3D 12, Metal e Vulkan, e foi projetado para computação gráfica. Comparado ao WebGL, a nova API oferece desempenho mais previsível para engines de jogos e acesso otimizado aos recursos da GPU. O WebGPU não se limita à renderização gráfica, mas também inclui shaders de computação, permitindo que código JavaScript ou WebAssembly execute tarefas de processamento paralelo diretamente na GPU. A API permite executar jogos ou até mesmo modelos de IA diretamente no navegador, aproveitando o poder da GPU local.
O desenvolvedor Konstantin Paulus, da Diffusion Studio, um estúdio especializado em renderização para navegadores, acredita que os recursos do WebGPU mudarão os tipos de aplicativos que serão executados sem problemas em abas de navegadores nos próximos anos. Ele prevê que ferramentas modernas de processamento gráfico e de vídeo 2D migrarão para WebGPUs em 2026 e posteriormente. Ele acredita que jogos AAA para navegador e ferramentas avançadas de gráficos 3D começarão a aparecer em 2027. Uma interface de IA do lado do cliente, executada localmente no navegador, deverá surgir posteriormente. Esses são apenas cronogramas provisórios, mas dão uma ideia de quanto tempo pode levar para criar produtos completos baseados na nova API.
Por enquanto, o WebGPU permanece principalmente nas mãos de desenvolvedores de engines e ferramentas voltadas para múltiplas plataformas.Agora que o Chrome, Firefox, Edge e Safari são compatíveis com esse padrão, os desenvolvedores podem considerarAs implementações de API existentes servem como uma camada multiplataforma unificada para gráficos e computação. A próxima etapa de desenvolvimento se concentrará menos na finalização das especificações e mais em mecanismos, editores e jogos que demonstrarão as capacidades do WebGPU aos usuários.
