O lendário Winamp agora se tornou um reprodutor de mídia de código aberto

Esta semana, o Llama Group abriu o código do player Winamp e mudou o projeto para um modelo de desenvolvimento colaborativo. O código-fonte do aplicativo, escrito em C++ e C, é publicado no GitHub sob a Licença Colaborativa Winamp Versão 1.0. Atualmente, a construção da versão desktop do player é baseada nas bibliotecas Visual Studio 2019 e Intel IPP v6.1.1.035.

Fonte da imagem: forums.winamp.com

Segundo os dados disponíveis, a transição para um modelo de desenvolvimento aberto deve-se a uma reorganização do Grupo Llama, realizada por problemas financeiros. Pelo mesmo motivo, no ano passado a empresa teve que vender o projeto Shoutcast, além de demitir a equipe de desenvolvimento que estava envolvida na manutenção do clássico aplicativo Winamp para Windows. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores continuaram a desenvolver o serviço de streaming de mesmo nome com assinaturas para músicos, bem como versões mobile do Winamp para dispositivos baseados em Android e iOS.

O projeto Winamp existe desde 1997 e é um dos reprodutores multimídia mais antigos e ainda em evolução. Devido à alta popularidade do player para Windows, surgiram vários clones para Linux, como XMMS, XMMS2 e Beep Media Player. Em 2022, o Radionomy Group, que na época era dono da Nullsoft, desenvolvedora do Winamp, vendeu o negócio de áudio para a Azerion e se renomeou como Llama Group. O Llama Group anunciou posteriormente o relançamento do projeto Winamp como um serviço de streaming de música. A versão atual disponível do Winamp Full é 5.9.2.10042.

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