Os fãs de portar aplicativos e jogos modernos para dispositivos desatualizados chegaram ao bot de bate-papo ChatGPT, que é baseado na rede neural generativa da Open AI. Não faz muito tempo, apareceu na Internet o aplicativo WinGPT, que permite interagir com o algoritmo Open AI em dispositivos com Windows 3.1 lançado há mais de 30 anos.

Fonte da imagem: dialup.net

De acordo com os dados disponíveis, o autor do aplicativo é um desenvolvedor que criou anteriormente o Windle, um clone do popular jogo de navegador Wordle para Windows 3.1. “Não queria que meu Gateway 4DX2-66 de 1993 ficasse de fora da revolução da IA, então criei um bot de IA para Windows 3.1 baseado na Open AI API”, o próprio desenvolvedor, cujo nome permanece um mistério, comentou sobre esta questão.

O aplicativo WinGPT é escrito na linguagem de programação C usando a API padrão do Windows. Ele se conecta ao servidor Open AI usando o padrão de criptografia TLS 3.1, portanto, um computador adicional com um sistema operacional moderno não é necessário para interagir com a rede neural. Como o Windows 3.1 oferece suporte a uma pequena quantidade de memória, o WinGPT só pode fornecer respostas breves às solicitações do usuário, sem considerar o contexto. Sabe-se também que o atalho para o WinGPT foi criado no Borland Image Editor, um clone do Microsoft Paint com capacidade de criar arquivos ICO.

«Eu criei a maior parte da interface do usuário diretamente em C, o que significa que cada elemento foi criado manualmente no código. Fiquei surpreso ao ver que o conjunto de controles padrão disponíveis para uso por qualquer software do Windows 3.1 é incrivelmente limitado. Tens alguns dos controlos que esperas – botões, caixas de verificação, botões de opção, campos editáveis ​​- mas quaisquer outros controlos de que possas precisar, incluindo os utilizados pelo próprio sistema operativo, não estão disponíveis”, acrescentou o autor da aplicação WinGPT.

Qualquer pessoa com um computador Windows 3.1 pode baixar o WinGPT de dialup.net. O aplicativo pode ser executado em versões de 16 bits e 32 bits do Windows 3.1 com uma implementação Winsock.

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