O lendário desenvolvedor John Carmack é conhecido principalmente por seus projetos de jogos, mas recentemente ele mergulhou no campo da criação de sistemas de inteligência artificial. Isso não o impediu de se voluntariar para ajudar a otimizar a interface dos veículos elétricos Tesla de anos anteriores.
Fonte da imagem: Electrek
Estes são os veículos elétricos Tesla Model S do ano modelo atual, o sistema de entretenimento a bordo é comparável em velocidade com os consoles de jogos atuais, e carros usados com cerca de oito anos com uma interface Tesla moderna não são controlados com tanta vivacidade. Como o próprio Carmack é o proprietário do veículo elétrico da geração anterior Modelo S, a lentidão da interface do sistema a bordo o incomodava e ele se ofereceu para ajudar os especialistas da Tesla a otimizar o shell do software. O desafio é fazer a interface funcionar mais rápido sem atualizar a base de hardware.
Aliás, como observou Electrek, a solução radical é a substituição da unidade principal, que Tesla estima em US $ 2.500, levando em consideração o trabalho. Nesse sentido, as atualizações de software livre parecem uma alternativa muito mais atraente.
O serviço de imprensa do Telegram afirmou que a vulnerabilidade crítica no aplicativo, recentemente relatada,…
Esta semana, o Google apresentou o TurboQuant, seu método de compressão de dados para IA,…
A empresa chinesa BYD alcançou a liderança no mercado global de veículos elétricos, apesar de…
Em termos de migração de talentos, o setor de IA é o mais movimentado do…
Para a indústria chinesa de semicondutores, a dependência de tecnologia e equipamentos importados continua sendo…
Em meio a gastos recordes em inteligência artificial, a Microsoft pode registrar seus piores resultados…