O lendário desenvolvedor John Carmack é conhecido principalmente por seus projetos de jogos, mas recentemente ele mergulhou no campo da criação de sistemas de inteligência artificial. Isso não o impediu de se voluntariar para ajudar a otimizar a interface dos veículos elétricos Tesla de anos anteriores.
Fonte da imagem: Electrek
Estes são os veículos elétricos Tesla Model S do ano modelo atual, o sistema de entretenimento a bordo é comparável em velocidade com os consoles de jogos atuais, e carros usados com cerca de oito anos com uma interface Tesla moderna não são controlados com tanta vivacidade. Como o próprio Carmack é o proprietário do veículo elétrico da geração anterior Modelo S, a lentidão da interface do sistema a bordo o incomodava e ele se ofereceu para ajudar os especialistas da Tesla a otimizar o shell do software. O desafio é fazer a interface funcionar mais rápido sem atualizar a base de hardware.
Aliás, como observou Electrek, a solução radical é a substituição da unidade principal, que Tesla estima em US $ 2.500, levando em consideração o trabalho. Nesse sentido, as atualizações de software livre parecem uma alternativa muito mais atraente.
A Snowflake, empresa de ciência de dados com IA baseada em nuvem, anunciou uma parceria…
No quarto trimestre de 2025, a Apple alcançou uma participação historicamente alta nas vendas de…
A Xiaomi anunciou o lançamento global do monitor gamer G27i 2026 de 27 polegadas, com…
A Adobe anunciou sua decisão de descontinuar o desenvolvimento de seu software de animação 2D,…
Órgãos reguladores em todo o mundo estão expressando sérias preocupações sobre os produtos de software…
Cientistas chineses do Instituto de Física e Química de Xinjiang (XIPC) da Academia Chinesa de…