John Carmack se ofereceu para acelerar a interface em versões mais antigas de veículos elétricos Tesla

O lendário desenvolvedor John Carmack é conhecido principalmente por seus projetos de jogos, mas recentemente ele mergulhou no campo da criação de sistemas de inteligência artificial. Isso não o impediu de se voluntariar para ajudar a otimizar a interface dos veículos elétricos Tesla de anos anteriores.

Fonte da imagem: Electrek

Estes são os veículos elétricos Tesla Model S do ano modelo atual, o sistema de entretenimento a bordo é comparável em velocidade com os consoles de jogos atuais, e carros usados ​​com cerca de oito anos com uma interface Tesla moderna não são controlados com tanta vivacidade. Como o próprio Carmack é o proprietário do veículo elétrico da geração anterior Modelo S, a lentidão da interface do sistema a bordo o incomodava e ele se ofereceu para ajudar os especialistas da Tesla a otimizar o shell do software. O desafio é fazer a interface funcionar mais rápido sem atualizar a base de hardware.

Aliás, como observou Electrek, a solução radical é a substituição da unidade principal, que Tesla estima em US $ 2.500, levando em consideração o trabalho. Nesse sentido, as atualizações de software livre parecem uma alternativa muito mais atraente.

avalanche

Postagens recentes

O Centro Espacial Nacional, a nova sede da Roscosmos, foi inaugurado em Moscou

O presidente russo, Vladimir Putin, inaugurou o Centro Espacial Nacional (NSC), que se tornará a…

5 horas atrás

SUV carro-chefe da BYD, YangWang U8L, de US$ 179.800, oferece 1.180 cv e acelera de 0 a 100 km/h em 3,5 segundos

Há um ano, a BYD, líder chinesa no segmento de veículos híbridos e elétricos, apresentou…

9 horas atrás

Tesla Cybertruck com tração traseira é descontinuado cinco meses após sua estreia

Em abril deste ano, a Tesla começou a oferecer aos clientes uma versão com tração…

10 horas atrás