A AMD introduziu a tecnologia de dimensionamento de imagem FSR 4 AI para melhorar não apenas as taxas de quadros em jogos, mas também a qualidade da imagem. Na nova versão, os desenvolvedores se concentraram em melhorar a qualidade da imagem. A tecnologia é baseada em algoritmos de inteligência artificial treinados em processadores AMD EPYC e aceleradores Instinct. Ela é otimizada para a arquitetura RDNA 4 e estará disponível apenas em placas de vídeo de última geração no lançamento.
Fonte da imagem: AMD
Na conferência de imprensa antes da apresentação, a AMD demonstrou o trabalho do FSR 4, comparando-o com o FSR 3.1 e a renderização nativa em resolução 4K usando Warhammer 40.000: Space Marine 2 como exemplo. Como a prática demonstrou, a imagem obtida usando o AMD FSR 4 é de qualidade superior não apenas em comparação com seu antecessor, mas também em relação à renderização nativa – isso é perceptível no exemplo das torres na torre. A imagem do jogo fica mais clara tanto em termos estáticos quanto em movimento: ela se torna mais detalhada e o número de artefatos inerentes ao FSR 3.1 é reduzido.
O AMD FSR 4 promete ganhos de desempenho em jogos com recursos de Super Resolução e Geração de Quadros. Medições em vários jogos mostraram que o ganho de desempenho (quadros por segundo) no modo Desempenho com ambos os recursos habilitados variou de 2,1x a 3,7x. O AMD FSR 4 com Super Resolution sozinho proporcionou ganhos de desempenho entre 1,4x e 2x, dependendo do jogo. Em todos os casos, os jogos foram executados em resolução 4K em uma placa de vídeo AMD Radeon RX 9070 XT.
No lançamento, o FSR 4 será suportado em mais de 30 jogos para PC, graças às ferramentas AMD Upgradable FSR API introduzidas com o FSR 3.1. Até o final do ano, 75 jogos receberão suporte ao FSR 4. Vale ressaltar que, desde o primeiro dia, a tecnologia será compatível com a maioria dos jogos recentemente portados para PC pela Sony PlayStation.
A AMD também mencionou a tecnologia HYPR-RX, que aumenta a resolução e a qualidade da imagem no nível do driver e pode ser ativada com um clique. Em alguns casos, pode ser útil porque habilita simultaneamente recursos como FSR/RSR (aumento de resolução), Anti-Lag (redução de latência), Radeon Boost (melhoria de desempenho e qualidade visual dos jogos) e AFMF 2 (geração de quadros). A propósito, a empresa lançou uma versão atualizada do AFMF 2.1 com um algoritmo aprimorado, halos reduzidos, detalhes aumentados, bem como melhor detecção e processamento de sobreposições.
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