A UL Benchmark anunciou uma grande atualização em seu pacote de benchmark 3DMark que simplificará muito a percepção dos resultados de benchmark. Agora o usuário verá imediatamente uma comparação de seu sistema com outros sistemas com configuração de hardware semelhante, mas o mais importante, o benchmark mostrará qual taxa de quadros pode ser esperada em um determinado jogo.
Os criadores dos testes 3DMark observaram que seus produtos se tornaram mais populares do que nunca com o lançamento de uma nova geração de placas de vídeo AMD e NVIDIA – mais de 1 milhão de testes foram realizados em um mês. Mas, ao mesmo tempo, muitos usuários recorrem a fóruns para obter ajuda na interpretação dos resultados obtidos. E faz sentido: números simples dizem pouco à maioria dos consumidores se não estiverem correlacionados com outros resultados ou indicarem desempenho em jogos.
Portanto, os desenvolvedores do 3DMark mudaram a interface de sua criação e tornaram a saída dos resultados mais compreensível. O lado esquerdo da janela de benchmark agora exibe uma gama de resultados de sistemas com a mesma combinação de CPU / GPU. Os picos no diagrama abaixo mostram os resultados mais frequentes, a linha verde é o seu resultado e a linha pontilhada azul é a pontuação média do seu kit. Da mesma forma, se o seu resultado estiver próximo da média (linha azul), seu computador está funcionando conforme o esperado. Se for mais baixo, então há alguns problemas com o hardware ou configurações, e se for mais alto, então você fez um overclock do sistema também.
Além disso, uma seção importante apareceu na parte central da janela, o que torna mais fácil avaliar o desempenho do sistema em jogos reais. Ele exibe as taxas de quadros previstas para cinco jogos populares com base nos resultados de benchmark. No momento é:
Para cada jogo, você pode ver o desempenho esperado em 1080p (1920 × 1080 pixels) e 1440p (2560 × 1440 pixels) com configurações máximas de qualidade gráfica. Observe que o desempenho é mostrado com o traçado de raio desativado onde está. Esses resultados esperados são baseados em testes feitos pelo próprio UL Banchmark e podem variar dependendo da versão do jogo, drivers e muitos outros fatores.
O gráfico acima mostra a relação entre a pontuação do 3DMark Time Spy Graphics (pontos grandes) e a taxa de quadros média real do Fortnite (linha tracejada). Como você pode ver, o 3DMark Time Spy Graphics Score e a taxa de quadros média no Fortnite se correlacionam bem, o que nos permite falar sobre a alta precisão das estimativas do 3DMark.
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