Seria melhor nem mexer: depois do conserto da Intel, o desempenho do Core Ultra 200S em jogos ficou ainda pior

Um dos primeiros testes de desempenho dos processadores Intel Core Ultra (Arrow Lake) após o lançamento da versão atualizada do microcódigo Intel 0x114 mostrou um aumento no problema de degradação de desempenho em jogos. Os desenvolvedores do benchmark CapFrameX relataram isso em sua página na rede X. A Intel planejava falar amplamente sobre as melhorias na CES 2025, que acontecerá em alguns dias, mas agora há temores de que não haja nada do que se gabar. .

Fonte da imagem: Intel

Reclamações sobre o desempenho dos processadores Intel em jogos começaram a aparecer logo após o lançamento dos novos processadores baseados na arquitetura Arrow Lake, em novembro de 2024. A Intel respondeu rapidamente a esses relatórios e em 19 de dezembro lançou o novo microcódigo 0x114 para atualizar o firmware da placa-mãe. Presumia-se que até janeiro os fabricantes atualizariam o firmware ou ofereceriam aos usuários que fizessem isso sozinhos. Após a atualização, eram esperadas melhorias no desempenho, mas os desenvolvedores do CapFrameX foram rápidos em dissipar essas expectativas.

Fonte da imagem: CapFrameX/X

De acordo com capturas de tela publicadas do CapFrameX, após atualizar o microcódigo para a versão 0x114, o desempenho da plataforma Intel diminuiu visivelmente. Por exemplo, a taxa de quadros em *Cyberpunk 2077* diminuiu aproximadamente 20%. Além disso, as latências de acesso à memória aumentaram – de 69 ns para 80 ns. Embora os dados de um único jogo não sejam um indicador completo, eles destacam a necessidade de cautela ao abordar a nova plataforma da Intel.

Na CES 2025, a Intel prometeu revelar uma lista completa de problemas associados ao uso de novos processadores, quatro dos quais já reportados no mês passado. Caso contrário, o lançamento dos processadores Arrow Lake corre o risco de se tornar uma das maiores decepções do ano para uma empresa que já vive a crise mais grave de sua história.

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