Os entusiastas finalmente mostraram o que há dentro do APU Van Gogh personalizado do console portátil Steam Deck

Embora a Valve já venda a versão original do console portátil Steam Deck há quase dois anos, os entusiastas da informática só agora decidiram realizar uma análise aprofundada de seu processador Van Gogh de 7nm semipersonalizado. O canal do YouTube High Yield com o apoio do fotógrafo Fritzchens Fritz mostrou imagens da estrutura interna da APU especificada. O estudo revelou que alguns componentes do chip não são utilizados pelo Steam Deck.

Fonte da imagem: Fritzchens Fritz

O processador Van Gogh, codinome Aerith, foi desenvolvido para a Valve pela AMD e é fabricado nas instalações da TSMC usando uma tecnologia de processo de 7 nm. O chip contém quatro núcleos com arquitetura Zen 2 e oito unidades de execução (Compute Units, CU) de gráficos integrados RDNA 2. Comparado aos processadores móveis AMD mais modernos, as características de Van Gogh não são muito impressionantes. No entanto, além do Steam Deck, este processador não é usado em nenhum outro lugar.

A análise do cristal de Van Gogh revelou que sua área é de 162 mm2. Os controladores de memória LPDDR5 no chip ocupam aproximadamente 9% desta área. Os núcleos de computação representam até 12% e o iGPU integrado é responsável por 11%. Vale ressaltar que a área dos próprios núcleos gráficos é quase igual à metade da área dos núcleos computacionais do processador.

Fonte da imagem: Alto rendimento/YouTube

Os componentes auxiliares da GPU juntos ocupam quase metade da área das oito unidades de execução dos gráficos RDNA 2. Porém, em combinação com o controlador de memória, essas peças ocupam apenas metade do espaço total de Van Gogh. Os componentes de entrada/saída (E/S) para as portas USB e de vídeo representam a outra metade da área da matriz. No entanto, as fotos deste último também mostram que o chip possui alguns blocos de hardware não utilizados.

De acordo com a High Yield, cerca de 13% da área do cristal Van Gogh é dedicada a componentes cuja função a fonte não conseguiu determinar com precisão. Uma sugestão é que esta área possa ser ocupada por uma unidade de computação de visão computacional (CVPE). Este último está presente, por exemplo, no AMD Metro APU, que é usado no headset de realidade aumentada Magic Leap 2. Assim como o Van Gogh, o chip AMD Metro também possui quatro núcleos Zen 2 e oito unidades de execução gráfica RDNA 2.

De acordo com a High Yield, Van Gogh e Mero podem ser modificações diferentes do mesmo processador. Uma possível prova disso poderia ser o fato de que o processador Sephiroth de 6nm, usado no console Steam Deck OLED, é muito menor em área total do que o chip Van Gogh de 7nm. Embora o processo de 6nm da TSMC ofereça uma densidade de transistor no chip 18% maior em comparação com o processo de 7nm da mesma empresa, o tamanho menor do chip da Sephiroth significa que algo foi removido dele para reduzir seu tamanho.

É possível de alguma forma usar este bloco CVPE como parte dos Steam Decks originais? High Yield não sabe. Tudo depende se foi desabilitado fisicamente por laser na montagem do processador ou por software. Se falarmos sobre o segundo caso, não está claro se os modders serão capazes de restaurá-lo de alguma forma, uma vez que a unidade de trabalho CVPE é usada exclusivamente nos níveis de hardware e software apenas como parte dos fones de ouvido Magic Leap AR.

avalanche

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