Devido à sua abertura, a arquitetura relativamente jovem do processador RISC-V é frequentemente escolhida por empresas jovens como base para o seu desenvolvimento, por isso os especialistas da Omdia esperam que até 2030 ela ocupe um quarto do mercado global. Seu avanço será especialmente perceptível nos segmentos automotivo e industrial, mas o campo da inteligência artificial também estará ativo.
Fonte da imagem: RISC-V
A ausência da necessidade de pagar taxas de licenciamento para o desenvolvimento e posterior implementação de processadores com a arquitetura RISC-V atrai muitos players, assim como a capacidade de customizar conjuntos de instruções de acordo com suas próprias necessidades. Historicamente, a arquitetura RISC-V está há muito associada ao segmento de automação industrial e Internet das Coisas, uma vez que as primeiras soluções baseadas nela eram essencialmente microcontroladores.
No entanto, uma das áreas de aplicação de processadores com arquitetura RISC-V que mais cresce ativamente no período até 2030 será o segmento de sistemas de inteligência artificial. Segundo analistas da Omdia, os processadores com arquitetura RISC-V terão ampla utilização na computação periférica relacionada à operação de sistemas de inteligência artificial. Entre 2024 e 2030, as remessas de processadores com arquitetura RISC-V aumentarão em média 50% ao ano, segundo a Omdia. Ao final do período de previsão, as remessas globais desses processadores crescerão para 17 bilhões de unidades.
Desse montante, 46% dos processadores serão utilizados no segmento de automação industrial, mas o segmento automotivo apresentará o crescimento mais ativo, de até 66% ao ano. No segmento de IA, a taxa de crescimento da popularidade dos processadores com arquitetura RISC-V também será bastante elevada, mas até o final da década seus volumes de fornecimento mal ultrapassarão 500 milhões de unidades.
Já foram investidos mais dinheiro em IA do que o necessário para levar humanos à…
O primeiro produto de hardware da OpenAI será um alto-falante inteligente com câmera, que, segundo…
Os desenvolvedores do estúdio americano Santa Monica não têm pressa em revelar o futuro dos…
Os desenvolvedores do estúdio americano Santa Monica não têm pressa em revelar o futuro dos…
Em entrevista à Variety, o cofundador e CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, falou sobre o…
O site Windows Latest noticiou que a Microsoft está adicionando suporte a imagens ao Bloco…