As remessas de processadores de cliente AMD caíram 43% no terceiro trimestre

No evento de relatório trimestral, a administração da empresa falou sobre mudanças na estrutura de embarques de processadores apenas em termos relativos, mas o formulário de relatório 10-Q publicado posteriormente possibilitou a visualização de indicadores numéricos específicos. O número de processadores clientes enviados no trimestre caiu 43%, embora o preço médio de venda tenha aumentado 5% ano a ano.

Fonte da imagem: AMD

Lembre-se que no terceiro trimestre, a receita da AMD no segmento de clientes diminuiu 40% de US$ 1,7 bilhão para US$ 1,0 bilhão, devido à formação de estoques significativos de produtos acabados nos depósitos dos clientes enquanto reduzia a demanda. Se em termos quantitativos, os embarques de processadores AMD neste segmento de mercado diminuíram 43% em relação ao mesmo período do ano passado, então o preço médio de venda até aumentou 5%, embora ontem a AMD tenha falado em uma queda nesse indicador em uma comparação sequencial.

A AMD explica a redução da oferta de processadores em termos físicos pelo acúmulo de estoques significativos nos depósitos dos clientes e pela diminuição da demanda por esse tipo de produto, mas o aumento do preço médio de venda na comparação anual deve-se ao aumento a parcela de modelos de desktop Ryzen mais caros.

Se considerarmos o período do início do ano corrente até o final de setembro, a receita da empresa no segmento de clientes aumentou 5% para US$ 5,3 bilhões em relação ao mesmo período do ano passado. Com essa comparação, o número de processadores clientes vendidos diminuiu 18% e seu preço médio aumentou imediatamente em 28%, mas neste caso devido a uma mudança na demanda para modelos móveis Ryzen mais caros. Aparentemente, no terceiro trimestre, o momento de inércia nas vendas de processadores móveis da AMD havia se esgotado, e apenas as versões de desktop Ryzen mais caras estavam em demanda sã.

Ao longo do caminho, a AMD explicou como sua receita mudou no segmento de jogos, que inclui não apenas placas gráficas discretas, mas também componentes de console de jogos. Na comparação anual do terceiro trimestre, cresceu 14% de US$ 1,4 para US$ 1,6 bilhão, mas desde o início do ano o aumento chegou a 34% e correspondeu ao nível de receita de US$ 5,2 bilhões. crescimento, como observado ontem , mas as placas de vídeo para jogos não apenas reduziram a receita, mas também reduziram o número de cópias enviadas. A fraqueza na demanda por placas de vídeo é explicada pela piora das condições macroeconômicas.

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