Arm revela plataforma Lumex: quatro tipos de núcleos no Armv9.3, foco em IA e gráficos aprimorados

A Arm revelou o Lumex C1, uma série de núcleos de processador aprimorados por IA, voltados para smartphones, tablets e PCs. Os novos núcleos oferecem um aumento de 25% no desempenho em relação à série anterior Cortex X925, segundo a PCWorld.

Fonte da imagem: Arm

A plataforma Arm Lumex combina os núcleos AArch64 mais recentes com Scalable Matrix Extensions 2 (SME2), as GPUs mais recentes e outras propriedades intelectuais do sistema, além de uma pilha de software otimizada, tornando-a uma plataforma versátil focada em IA.

A família Lumex C1 inclui quatro versões de núcleos baseados na arquitetura Armv9.3 com suporte a SME2, ​​otimizados para produção usando a tecnologia de processo de 3 nm. Esta é a primeira vez que a Arm utiliza essa arquitetura. Os núcleos são rotulados como C1-Ultra, C1-Premium, C1-Pro e C1-Nano. Os dois primeiros são produtivos, os dois últimos são energeticamente eficientes. Ao mesmo tempo, o núcleo Premium ocupa 35% menos espaço que o Ultra, com desempenho semelhante.

Uma das principais inovações é a tecnologia KleidiAI, que permite executar tarefas de IA sem um processador neural separado, diretamente nos núcleos do processador. A própria Arm afirma que o KleidiAI melhora o desempenho em tarefas de reconhecimento de fala, geração de áudio e modelagem de linguagem em 5 vezes.

A Arm afirma que isso melhorará o desempenho de aplicativos que usam constantemente determinadas tecnologias de IA, como geração de som, processamento de dados de câmera ou visão computacional. Em particular, a Arm afirma uma redução de mais de 4,7 vezes na latência, reconhecimento de fala e tarefas clássicas de modelagem de linguagem de grande porte, bem como uma aceleração de aproximadamente 2,8 vezes na geração de som.

O subsistema gráfico também foi atualizado: a GPU Mali G1-Ultra promete melhorar o desempenho gráfico em 20%, o ray tracing em 2 vezes e o processamento de IA em 20% (em comparação com o Immortalis-G925).A renderização é feita com escala,O que permite taxas de quadros mais altas sem perda de qualidade de imagem. Com o ray tracing, as taxas de quadros em jogos serão até 40% maiores.

Essas mudanças serão especialmente perceptíveis em jogos. “Se você puder executar um modelo de linguagem amplo em um dispositivo, isso abrirá novas maneiras de interagir com o jogo, aprimorando a experiência”, disse James McNiven, vice-presidente de gerenciamento de produtos da Arm.

A ideia principal por trás da plataforma Lumex é mover algumas funções de IA baseadas em nuvem para o dispositivo local, o que reduzirá a carga nos servidores. A apresentação mostrou um exemplo do jogo Honor of Kings, onde um assistente de IA integrado analisa as ações do jogador e fornece conselhos em tempo real.

admin

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