A Intel revelou a arquitetura gráfica Xe3 para Panther Lake e prometeu um aumento de 50% no desempenho.

A Intel revelou os primeiros detalhes sobre a plataforma Panther Lake e sua arquitetura gráfica Xe3, a terceira geração da arquitetura Xe. Os novos gráficos da Intel aparecerão em processadores móveis e serão oferecidos com 4 ou 12 núcleos Xe3.

Fonte da imagem: Intel

De acordo com a Intel, o novo mecanismo vetorial Xe3 oferece 25% mais threads, suporta alocação de registradores variáveis ​​e desquantização FP8 para cargas de trabalho de IA e gráficos. Cada núcleo Xe3 integra oito mecanismos vetoriais de 512 bits, oito mecanismos XMX de 2048 bits e possui 33% mais cache L1/SLM compartilhado do que o Xe2.

Para cargas de trabalho de função fixa, o novo gerenciador URB (URG) no Xe3 oferece um aumento de 2x no desempenho da filtragem anisotrópica e um aumento de 2x no desempenho do benchmark de estêncil (cujo resultado determina se um pixel correspondente a um fragmento é desenhado ou não – nota do editor). Uma unidade de ray tracing aprimorada fornecerá ray tracing dinâmico para ray tracing assíncrono, aumentando a eficiência do pipeline. Em termos de recursos de mídia, a nova arquitetura suporta codificação/decodificação AV1, decodificação VVC e eDP 1.5, bem como formatos AVC de 10 bits e Sony XAVC-H/H-S/S.

A Intel estima que a placa de vídeo Xe3 oferece desempenho mais de 50% superior ao da Xe2 em Lunar Lake no mesmo nível de potência e mais de 40% superior em desempenho por watt do que a placa de vídeo integrada em Arrow Lake-H.

A empresa compartilhou resultados de benchmarks internos mostrando um ganho de eficiência de até 7,4x para a nova placa de vídeo, com os maiores ganhos em operações de gravação em profundidade (7,4x) e shaders com alta pressão de registro (3,1x).Os processadores Panther Lake contarão com uma das duas configurações de GPU baseadas em Xe3:

A versão Xe3 de 12 núcleos foi projetada para sistemas sem placas gráficas discretas, enquanto a versão com GPU quad-core foi projetada paraLaptops de baixíssimo consumo de energia, onde gráficos integrados são combinados com GPUs discretas. A Intel enfatiza que processadores com configuração de GPU de 12 núcleos suportarão 12 pistas PCIe, enquanto processadores com uma GPU integrada mais simples suportarão até 20 pistas PCIe, refletindo diferenças no layout do SoC.

A nova arquitetura também dimensiona o módulo de fatia de renderização, aumentando o número de núcleos Xe por fatia de quatro no Xe2 para seis no Xe3, aumentando a densidade de núcleos e unidades de renderização em 50%. Essa expansão permite opções de configuração mais amplas e melhora a eficiência do SoC.

A Intel acrescenta que a aceleração XMX no Xe3 oferece até 120 TOPS de desempenho em uma GPU de 12 núcleos, em comparação com 67 TOPS no Xe2 anterior de 8 núcleos. A versão do Xe3 também incluirá atualizações de compilador e software, permitindo agendamento mais rápido, alocação aprimorada de registros variáveis ​​e integração com DirectX Cooperative Vectors em colaboração com a Microsoft.

Por fim, a Intel confirmou que a Xe3 formará inicialmente a base das GPUs integradas da série Arc B. Uma arquitetura Xe3P aprimorada para placas gráficas dedicadas está em desenvolvimento. Ela formará a base da próxima geração de placas gráficas Arc após o Battlemage e também terá como alvo novas plataformas, como a Nova Lake.

admin

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