A Intel admitiu que a rejeição dos cristais monolíticos reduzirá o custo de produção

O CEO da Intel, Robert Swan, representou a empresa na conferência virtual do Credit Suisse esta semana, e sua palestra poderia receber um pouco mais de atenção. Por falar em soluções de layout, o chefe da Intel admite que o uso de chips pode reduzir o custo de produção.

Fonte da imagem: Intel

Para a rival AMD, isso se tornou uma tese indiscutível desde a criação dos primeiros processadores EPYC e Ryzen, a empresa chegou a realizar uma análise comparativa dos custos potenciais em opções com um processador de cristal monolítico e usando chips. No caso do EPYC de 32 núcleos, a economia foi dupla, e a AMD não teria sido capaz de criar um processador de 64 núcleos com um cristal monolítico.

Robert Swan começou seu raciocínio sobre a escolha do layout do processador declarando que os clientes, não importa como os produtos da Intel são feitos, são mais importantes para melhorar o desempenho de forma ritmada à medida que novas gerações de processadores são lançadas. A Intel começa a se referir ao layout multichip em todos os lugares com a frase característica “design desagregado”, que significa aproximadamente “layout separado”.

Ele não apenas fornece flexibilidade no projeto de uma ampla gama de produtos, diz Swan, mas também permite altos volumes de produção com custos mais baixos. Basta lembrar a história recente de subcapacidade da Intel para entender por que a empresa acredita no potencial dos produtos multichip. Assim que ficou claro que o processo de 10 nm estava sendo atrasado, o pipeline da Intel começou a se encher com processadores de 14 nm com uma área de matriz cada vez maior. Isso não apenas aumentou o custo unitário, mas também reduziu a produção total de processadores. Cristais pequenos podem ser produzidos em grandes quantidades, permitindo que novos produtos cheguem ao mercado mais rapidamente.

A Intel será mais ativa no envolvimento de empreiteiros na produção de alguns dos cristais de tais produtos compostos. Ao mesmo tempo, a margem de lucro da empresa pode diminuir ligeiramente, uma vez que não é tão lucrativo pagar a um empreiteiro quanto produzir um produto por conta própria. Por esse motivo, a Intel analisará cuidadosamente o impacto econômico de cada decisão de fazer pedidos na linha de montagem de outras empresas. Se falarmos sobre a gama de produtos que se preparam para lançamento em 2023, a Intel planeja decidir sobre a localização de sua produção em janeiro do próximo ano. Neste contexto, referimo-nos principalmente a produtos de 7 nm, alguns dos quais serão produzidos por empreiteiros.

avalanche

Postagens recentes

Boeing está pronta para entregar um dirigível de pesquisa para Titan que operará por anos

A combinação de baixa gravidade e alta densidade atmosférica faz da maior lua de Saturno,…

39 minutos atrás

A AMD prometeu um bom equilíbrio entre preço e desempenho para a Radeon RX 9070 e RX 9070 XT

O chefe de jogos da AMD, Frank Azor, em entrevista ao videoblogger Michael Quesada, sugeriu…

49 minutos atrás

Chefe de Larian: jogadores de Baldur’s Gate 3 já instalaram 100 milhões de mods por meio do gerenciador integrado

O chefe do Larian Studios, Swen Vincke, falou em seu microblog sobre mais uma conquista…

1 hora atrás

Bandai Namco esclareceu quando Elden Ring Nightreign passará por testes fechados – as inscrições já estão abertas

Conforme prometido, no dia 10 de janeiro foram abertas as inscrições para testes em rede…

2 horas atrás