A divisão israelense da Arm assumiu a criação de uma GPU para jogos

Recentemente, soube-se que a controladora SoftBank está tendo a ideia de criar seu próprio chip para acelerar sistemas de inteligência artificial, então a última publicação nas páginas do Globes não surpreende em seu conteúdo. A fonte relata que um grupo de especialistas da Arm em Israel está ocupado desenvolvendo GPUs para o segmento de videogames.

Fonte da imagem: Braço

No centro de pesquisa local da Arm, como explica Globes, cerca de uma centena de especialistas em software e hardware estão trabalhando na criação de um processador gráfico para jogos. No entanto, o foco inicial do produto no segmento de hardware para jogos não significa que no futuro esses desenvolvimentos não possam ser aplicados na área de aceleração computacional para sistemas de inteligência artificial.

Os especialistas da Israel Arm já têm experiência na otimização do design de núcleos gráficos para clientes terceirizados, portanto, isso pode ser aplicado ao criar sua própria GPU. Os engenheiros da Arm em Israel também têm experiência na criação de aceleradores computacionais para NeuReality, para que possam ser aplicados internamente a desenvolvimentos semelhantes. Os aceleradores Arm poderiam competir com as soluções da Nvidia e ser vendidos em quantidades significativas a grandes fornecedores de serviços em nuvem que estejam interessados ​​em reduzir a sua dependência de um fornecedor dominante que possa impor-lhes qualquer preço.

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