A Apple lançou os processadores M3, M3 Pro e M3 Max com gráficos poderosos e ray tracing de hardware

A Apple apresentou hoje a série de processadores M3, que não apenas se concentrou em melhorar o desempenho da CPU, mas também redesenhou e melhorou significativamente a GPU. Apple M3, M3 Pro e M3 Max são os primeiros processadores de computador fabricados com a tecnologia de processo de 3 nm. Todos os três chips M3 serão lançados no novo MacBook Pro, e o M3 menor será incluído no novo iMac de 24 polegadas.

O chip básico Apple M3 tem 25 bilhões de transistores – 5 bilhões a mais que o M2. O chip inclui um processador central de oito núcleos com quatro núcleos de desempenho e quatro núcleos com eficiência energética. Segundo a Apple, é 35% mais rápido que o M1 em desempenho de CPU. Não foi especificado exatamente como o M3 se compara ao M2, mas quando anunciou o M2 no ano passado, a Apple disse que tinha uma CPU 18% mais rápida que o M1. O novo Apple M3 também possui uma GPU de 10 núcleos com arquitetura de próxima geração que é considerada 65% mais rápida que os gráficos do M1. O novo processador suporta até 24 GB de memória combinada e um monitor externo (além do integrado no iMac e MacBook).

Maçã M3

O Apple M3 Pro possui 37 bilhões de transistores e oferece uma CPU de 12 núcleos com seis núcleos de desempenho e seis núcleos com eficiência energética. Ele também possui uma GPU de 18 núcleos, que é 40% mais rápida que o M1 Pro. A Apple afirma desempenho de CPU 30% mais rápido do que o M1 Pro ao executar tarefas de thread único. O M3 Pro suporta até 36 GB de RAM unificada, um pouco mais que os 32 GB do M2 Pro.

Apple M3 Pró

O antigo M3 Max inclui até 92 bilhões de transistores. Este chip possui uma CPU de 16 núcleos com 12 desempenhos e quatro núcleos com baixo consumo de energia, bem como uma GPU de 40 núcleos que é 50% mais rápida que o M1 Max. O novo M3 Max suporta até 128 GB de armazenamento unificado, o que é uma atualização significativa em relação aos 96 GB do M2 Max. A Apple afirma que o desempenho da GPU no M3 Max é 80% mais rápido que o M1 Max. Isto parece uma melhoria significativa, especialmente considerando que no início deste ano a Apple afirmou que o M2 Max era 30% mais rápido que o M1 Max em termos de gráficos.

Apple M3 Máx.

Se não fosse óbvio nas especificações originais, a Apple colocou muita ênfase na melhoria da GPU com a nova família de processadores, atualizando significativamente sua arquitetura para melhorar o desempenho em jogos e aplicativos profissionais. Os chips M3, pela primeira vez para processadores Apple e, consequentemente, para computadores Mac, implementam aceleração de hardware de ray tracing e aceleração de hardware de mesh shaders.

Mentiras de P no MacBook Pro e M3

A aceleração de hardware do ray tracing está presente há muito tempo nos aceleradores gráficos NVIDIA e AMD. A adição desse recurso aos chips M3 da Apple significa que os desenvolvedores de jogos poderão trazer sombras e reflexos avançados para o Mac que estavam anteriormente disponíveis em consoles de última geração e PCs para jogos com Windows. Aceleração de hardware Os shaders de malha permitem acelerar significativamente o processamento de um grande número de polígonos em uma cena, quebrando malhas poligonais em fragmentos, cada um dos quais é manipulado por um grupo separado de threads. Isso dará aos desenvolvedores mais flexibilidade ao criar cenas complexas em jogos e até mesmo em aplicativos com uso intensivo de GPU.

A Apple também está introduzindo um novo recurso de cache dinâmico para GPU nos chips M3. Isso permitirá que a GPU aloque dinamicamente exatamente a quantidade de memória unificada necessária para cada tarefa específica. A Apple afirma que esse recurso é único, mas os desenvolvedores de software e jogos não precisarão criar sistemas especiais para ele porque é um processo transparente e automático. Isso deve melhorar o desempenho de aplicativos e jogos profissionais.

Não está claro como todas essas melhorias impactarão o mercado de jogos para Mac, mas as melhorias de desempenho, o ray tracing acelerado por hardware e o novo recurso de cache dinâmico parecem grandes benefícios para desenvolvedores de jogos e usuários de Mac. No início deste ano, a Apple ofereceu aos desenvolvedores uma ferramenta semelhante ao Proton e os incentivou a lançar jogos para Windows no Mac. Proprietários de computadores Mac que usam o Apple Game Porting Toolkit já podem rodar vários jogos com suporte DirectX 12 em computadores com chips M1 e M2, embora, é claro, nem sempre seja possível obter alto desempenho. No entanto, a Apple está fazendo cada vez mais esforços para tornar o Mac uma plataforma de jogos completa, e os novos chips M3 são a prova disso.

Os novos chips M3, M3 Pro e M3 Max da Apple também apresentam um mecanismo neural aprimorado para acelerar o aprendizado de máquina e algoritmos de IA. Além disso, a Apple equipou os novos chips com um decodificador de hardware AV1, permitindo que os proprietários de novos Macs desfrutem de uma reprodução de conteúdo AV1 com maior eficiência energética.

Falando em eficiência energética, deve-se destacar que a Apple mudou para a mais recente tecnologia de processo de 3nm da família M3. Só por isso, podemos esperar alguma melhoria na eficiência energética. A própria Apple observa que o M3 fornecerá o mesmo desempenho multithread que o M1 com metade do consumo de energia. A empresa disse que o novo MacBook Pro terá bateria de até 22 horas, a maior duração de bateria já vista em um Mac.

A Apple comparou o desempenho do chip M3 com o laptop MSI Prestige 13 Evo (A13M-050US) de 12 núcleos, de US$ 1.299, com processador Intel Core i7-1360P e gráficos Iris Xe. O fabricante afirma que seu Apple M3 oferece o mesmo desempenho de CPU de um chip Intel, consumindo apenas um quarto da energia deste último, e o mesmo desempenho de GPU consumindo 20% da energia.

avalanche

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