A Sony e a AMD anunciaram uma colaboração de longo prazo para desenvolver tecnologias de inteligência artificial (IA) que irão melhorar os gráficos e a jogabilidade não apenas em consoles, mas também em PCs, incluindo serviços em nuvem. O anúncio foi feito pelo designer-chefe de jogos do PlayStation 5 e PS5 Pro, Mark Cerny.
É preciso dizer que a atual parceria entre Sony e AMD já deu frutos. Assim, os processadores PlayStation 5 e PS5 Pro usam arquitetura RDNA 2, e a tecnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) melhora significativamente a qualidade e o desempenho da imagem sem aumentar a carga do sistema. No entanto, o novo projeto visa integrar mais profundamente o aprendizado de máquina aos jogos.
De acordo com Cerny, o Projeto Ametista tem dois objetivos principais: criar uma arquitetura ideal para processamento de redes neurais, especialmente aquelas usadas para gráficos, e desenvolver redes neurais de alta qualidade para uso independente pela Sony e pela AMD. “Esses desenvolvimentos devem melhorar a qualidade dos gráficos nos jogos, bem como expandir o uso de tecnologias de ray tracing e path tracing, que serão fundamentais para aumentar o detalhe e o realismo dos gráficos nos jogos”, acrescentou Cerny.
No entanto, a implementação das tecnologias do Projeto Ametista levará tempo. Cerny ressaltou que não devemos esperar anúncios imediatos de novos equipamentos. O desenvolvimento do console, segundo ele, levará cerca de quatro anos, então o uso das tecnologias Amethyst provavelmente só será possível no PlayStation 6.
Observa-se que a colaboração entre os gigantes da tecnologia também visa “popularizar e democratizar” o aprendizado de máquina para tornar a tecnologia acessível aos desenvolvedores de jogos, permitindo-lhes usar a IA não apenas para gráficos, mas também para criar uma jogabilidade única.
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