A partir de 1º de janeiro de 2026, o serviço de streaming de jogos GeForce Now introduzirá um limite mensal de 100 horas de jogo para quase todos os assinantes pagos. A Nvidia anunciou isso pela primeira vez no final de 2024, mas, na época, aplicava-se apenas a novos clientes. Agora, afetará praticamente todos os usuários do serviço. Essa limitação é especialmente preocupante devido ao aumento astronômico nos preços de memória, placas de vídeo, dispositivos de armazenamento e outros componentes necessários para montar um PC gamer.

Fonte da imagem: Nvidia

Os planos de assinatura do GeForce Now custam atualmente US$ 9,99 para o plano Performance e US$ 19,99 para o plano Ultimate. Quaisquer 15 horas adicionais além das 100 horas incluídas na assinatura terão um custo de US$ 2,99 e US$ 5,99, respectivamente. As 15 horas não utilizadas podem ser transferidas para o mês seguinte, e o plano gratuito continua limitado a sessões de uma hora. A exceção são os usuários que assinaram antes de 17 de março de 2021 — eles estão isentos da limitação até cancelarem a assinatura.

De acordo com a Nvidia, essa limitação visa garantir que os preços “permaneçam consistentes no futuro próximo”. Quando a Nvidia anunciou essa limitação pela primeira vez, em 2024, o streaming de jogos na nuvem ainda era amplamente considerado um serviço adicional. No entanto, ao longo do último ano, cada vez mais jogadores têm migrado para o streaming de jogos devido ao aumento contínuo dos preços de componentes de PC e notebooks gamers.

É claro que o Nvidia GeForce Now é uma conveniência fantástica para jogadores casuais, a maioria dos quais nunca atingirá o limite de 100 horas de jogo. Mas para muitos jogadores, o cloud gaming deixou de ser apenas um extra opcional. Se não puderem atualizar seus PCs, dependerão cada vez mais de serviços de streaming de jogos para jogar os títulos mais recentes. Portanto, quaisquer restrições nessa área parecem muito mais severas em 2026 do que em 2024.

Mesmo usuários que admitem que nunca atingirão 100 horas de jogo estão indignados com as novas restrições, embora a Nvidia afirme que elas afetarão apenas cerca de 6% dos usuários. Analistas acreditam que a Nvidia está introduzindo essas restrições agora em antecipação a um aumento significativo na demanda.O mercado de jogos em nuvem está sob pressão devido ao aumento dos preços dos componentes de PC.

Existem preocupações legítimas de que outros participantes do mercado de jogos em nuvem sigam o exemplo da Nvidia e introduzam esquemas de pagamento semelhantes ou idênticos. Diante da falta de alternativas viáveis, os jogadores podem simplesmente não ter outra escolha a não ser evitar a situação atual.

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