O jogo de tiro hardcore com temática de evacuação, Escape from Tarkov, está atualmente disponível apenas para PC, mas já está em preparação para um lançamento nos consoles. Nikita Buyanov, chefe da Battlestate Games, conversou com o Insider Gaming sobre o que esperar do jogo nos consoles.
Fonte da imagem: Battlestate Games
Como observado pelo Insider Gaming, muitos presumiram que Escape from Tarkov para PlayStation e Xbox seria uma versão “mais leve” do jogo de tiro, mas a Battlestate Games tinha um plano diferente.
De acordo com Buyanov, o objetivo de Escape from Tarkov nos consoles é recriar a jogabilidade hardcore sem concessões, como assistência de mira ou simplificação de certos recursos: “Eu realmente quero a mesma experiência desafiadora nos consoles.”
“Não estamos planejando conquistar nada. Queremos apenas criar algo novo para os consoles, algo que eles nunca tiveram antes. Estou falando de uma jogabilidade verdadeiramente hardcore que fará com que os jogadores quebrem seus controles”, alertou Buyanov.
O chefe da Battlestate enfatizou que o principal desafio para os jogadores de Escape from Tarkov nos consoles serão os controles complexos. Esse mesmo elemento representará um desafio para os desenvolvedores, mas a equipe está pronta para enfrentá-lo.
“Não haverá nenhuma versão simplificada ou casual de EFT. Será o mesmo EFT, mas, é claro, o jogo precisa ser otimizado para os consoles da geração atual”, garantiu Buyanov. A versão final de Escape from Tarkov foi lançada em 15 de novembro no launcher da Battlestate e no Steam. Buyanov já havia delineado planos para o desenvolvimento futuro do jogo: “Tarkov 2.0”, o DLC “Life of the Scav” e uma série de TV completa.
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