O site PC Games Hardware está comemorando seu 25º aniversário. O PCGH decidiu celebrar esse marco da melhor maneira possível: com uma comparação em larga escala do desempenho de placas de vídeo. A apresentação incluiu 180 aceleradores gráficos da Nvidia, AMD e Intel, lançados nos últimos 16 anos.
Fonte da imagem: VideoCardz
Todas as 180 placas de vídeo foram testadas no modo DirectX 11. Os gráficos resultantes mostram modelos como a Radeon HD 5870 e a GeForce GTX 480 competindo com carros-chefe modernos como a GeForce RTX 5090, a Radeon RX 7900 XTX e a Radeon RX 9070 XT. Esses resultados vão além da potência bruta das placas de vídeo: motores de jogos mais antigos e limitações da CPU reduzem a diferença. No papel, a diferença de desempenho é enorme. A diferença entre as placas de alto desempenho mais antigas testadas e as mais novas chega a 2.477% (entre a GeForce RTX 5090 e a Radeon HD 5870), mas em muitos jogos, a diferença diminui assim que o motor começa a falhar.
Comparações entre as Arquiteturas Gráficas da Nvidia e da AMD. Fonte da Imagem: PC Games Hardware
Os dados também destacam as principais mudanças arquitetônicas: a transição de Terascale para GCN, de Kepler para Maxwell e de GCN para RDNA. O Maxwell corrigiu os problemas de consumo de energia do Kepler e melhorou a eficiência. Com o RDNA, a AMD atualizou seu design de shaders e o RDNA 2 adicionou Infinity Cache para estabilizar as taxas de quadros sem barramentos de memória estendidos.
Em 2025, a arquitetura RDNA 4 melhorou o ray tracing, mas não proporcionou um aumento no desempenho raster. A transição da Nvidia de Ada Lovelace para Blackwell proporcionou ganhos de desempenho significativamente menores do que em ciclos anteriores — a tecnologia de geração de quadros agora desempenha um papel mais importante. A Intel também teve uma aparição notável nos gráficos: a série de placas Arc expandiu-se de um único modelo Arc A380 para diversas soluções intermediárias, demonstrando como as otimizações de driver e o suporte a APIs alteram o desempenho ao longo do tempo.
Para os testes, a PCGH utilizou um sistema otimizado baseado no principal Core i9-14900KS, rodando a 6,2 GHz para minimizar as limitações da CPU. Os testes foram conduzidos em 1080p, mas alguns jogos ainda demonstraram limitar as capacidades das placas de vídeo modernas. O teste base é a primeira placa de vídeo compatível com DirectX 11, a Radeon HD 5870. Abaixo, um gráfico em tamanho real mostrando as diferenças de desempenho (clique para abrir).
Comparação de Desempenho de Placas de Vídeo. Fonte da Imagem: PC Games Hardware
A capacidade de memória de vídeo é outro parâmetro que mudou ao longo das gerações de arquiteturas gráficas. Testes mostraram que placas gráficas mais antigas, com 3 a 4 GB de memória, apresentam dificuldades até mesmo em jogos DX 11. Atualmente, o requisito mínimo para jogos fluidos é de 8 GB de memória de vídeo. Enquanto isso, modelos com 12 a 16 GB suportam configurações e resoluções mais altas sem travamentos. Isso sugere que uma nova arquitetura, memória suficiente e drivers otimizados são mais importantes do que o número de shaders em uma GPU.
Este artigo contém apenas um gráfico de comparação de desempenho combinado. A PCGH também testou todas essas placas gráficas em quatro jogos populares, demonstrando como a transição para novas arquiteturas gráficas afetou os resultados em benchmarks de jogos do mundo real.
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