Relatório trimestral da NVIDIA: a empresa dobra a receita de jogos e atualiza o recorde geral

A NVIDIA conseguiu superar as expectativas dos analistas em termos de receita total no último trimestre. Ela recebeu US $ 5,66 bilhões, o que é 84% a mais que no mesmo período do ano passado. A receita aumentou de forma consistente em 13%. No segmento de jogos, a receita mais do que dobrou em um ano, para US $ 2,76 bilhões, mas a administração ainda não consegue identificar o impacto da mineração.

Fonte da imagem: NVIDIA

Os jogos respondem por pouco menos da metade da receita total da NVIDIA, e o aumento de 79% na receita de servidores para US $ 2,05 bilhões se deve em grande parte à aquisição da Mellanox. As soluções de visualização profissional da NVIDIA trouxeram à NVIDIA 21% a mais que no ano anterior – US $ 372 milhões. O segmento automotivo apresentou uma queda de 1% na receita para US $ 154 milhões. O OEM e outros segmentos, como você sabe, também incluem o fornecimento de aceleradores CMP para os mineiros, portanto, apresentou um aumento de 137% na receita, para US $ 327 milhões. A receita recorde foi alcançada nos segmentos de jogos, servidores e profissionais.

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Colette Kress, CFO da empresa, não escondeu o fato de que as entregas de aceleradores CMP no último trimestre renderam à NVIDIA cerca de US $ 155 milhões, e também mencionou que no trimestre atual trarão à empresa outros US $ 400 milhões. receita de componentes de jogos e placas de vídeo para mineração, mas a empresa considera as formas planejadas de “segregação” desses dois segmentos corretas e necessárias.

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Colette Kress, por exemplo, anunciou a prontidão da NVIDIA em limitar o desempenho de placas de vídeo na mineração em produtos de nova geração, e o chefe da empresa, Jensen Huang, explicou que, para aceleradores CMP, chips gráficos que não passaram pelo controle de qualidade nos jogos segmento são usados ​​com mais freqüência. A empresa está muito satisfeita com a oportunidade de implementar a rejeição em seu próprio benefício, e isso também tem um efeito positivo na disponibilidade de produtos nos mercados-alvo. O CFO da NVIDIA foi forçado a admitir que a falta de componentes continuará na segunda metade do ano.

As despesas operacionais da empresa aumentaram 63%, para US $ 1,673 bilhão, a receita operacional dobrou para US $ 1,956 bilhão, o lucro líquido aumentou 109%, para US $ 1,912 bilhão. Ao mesmo tempo, a margem de lucro diminuiu um ponto percentual para 64,1%, principalmente devido aos custos associados à compra da Mellanox.

No trimestre atual, a NVIDIA espera aumentar a receita para $ 6,3 bilhões, manter as margens de lucro na faixa de 64,6 a 66,5%, as despesas de capital devem ficar na faixa de $ 300 a $ 325 milhões. Calculado até o início do calendário de 2022 ano. Agora, para a NVIDIA, o segundo trimestre do ano fiscal de 2022 começou.

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