Radeon RX 7900 XTX é rival da GeForce RTX 4080, e FRS 3.0 pode ter suporte para placas gráficas mais antigas

Os jornalistas da PCWorld conseguiram conversar com o arquiteto chefe de soluções de jogos e marketing da AMD Frank Azor (Frank Azor) e conhecer alguns detalhes das placas de vídeo Radeon RX 7000 na nova arquitetura RDNA 3. novos itens não foram comparados com NVIDIA GeForce RTX Modelos da série 40.

Fonte da imagem: VideoCardz

De acordo com Azor, a AMD está posicionando sua principal aceleradora Radeon RX 7900 XTX como concorrente do modelo GeForce RTX 4080. Como a NVIDIA ainda não lançou esta placa para venda, a AMD não tinha informações sobre o desempenho do acelerador para que pudesse ser adicionados aos seus gráficos de comparação.

«[A Radeon RX 7900 XTX] foi projetada para competir com a RTX 4080. Não temos informações sobre seu desempenho. Essa é a principal razão pela qual você não viu nenhuma comparação com as soluções da NVIDIA: a placa de US$ 999 não pode competir com a RTX 4090, que custa 60% a mais. [Concorrente da Radeon RX 7900 XTX] é a RTX 4080”, disse Azor.

Ele também comentou sobre o anúncio da tecnologia de dimensionamento de imagem FSR 3.0 e observou que a decisão de introduzir uma nova versão do FSR não foi espontânea. Segundo ele, o FSR 3.0 será suportado não apenas por placas de vídeo baseadas na arquitetura RDNA 3.

«Nossa decisão de anunciar o FSR 3.0 não é uma resposta ou um desejo de apresentar rapidamente o concorrente NVIDIA DLSS 3. Estamos desenvolvendo essa tecnologia há algum tempo. Por que ele estará disponível mais tarde do que muitos poderiam esperar? O principal é lembrar a filosofia chave da tecnologia FSR. Afinal, o FSR 1.0 e o FSR 2.0 não funcionam apenas em placas de vídeo com arquitetura RDNA e RDNA 2. Eles também são suportados por outras gerações de aceleradores gráficos AMD. Além disso, eles são suportados pelas placas gráficas de nossos concorrentes. Isso é muito mais difícil de implementar do que se adicionássemos suporte ao FRS 3.0 apenas para placas de vídeo RDNA 3. Queremos muito que o FSR 3.0 funcione em outras placas de vídeo”, comentou Azor.

Em alusão ao DLSS 3, que é suportado apenas pelos aceleradores GeForce RTX série 40, Azor acrescentou que o suporte para apenas uma arquitetura é muito mais fácil de implementar. No entanto, a AMD prometeu que o FSR será suportado por várias arquiteturas gráficas. Mas leva tempo para implementar isso. A empresa ainda não tem certeza de que será 100% capaz de cumprir essa promessa, mas vai “se esforçar”.

avalanche

Postagens recentes

“A Odisseia Vampírica Continua”: Desenvolvedores da V Rising abandonam o desenvolvimento do jogo para se dedicarem ao “Projeto Mais Ambicioso” da História do Estúdio.

Em sua primeira mensagem aos jogadores desde o verão passado, a desenvolvedora sueca Stunlock Studios…

14 minutos atrás

A GlobalFoundries solicitou a proibição das importações de semicondutores da Tower para os Estados Unidos devido a uma disputa de patentes.

As disputas de patentes normalmente se tornam uma arma de competição entre empresas ocidentais e…

26 minutos atrás

O Telegram prevê uma grande quantidade de agentes de IA: o aplicativo de mensagens aderiu ao desenvolvimento do OpenClaw.

Peter Steinberger, criador do OpenClaw, e os desenvolvedores do Telegram concordaram em colaborar no desenvolvimento…

40 minutos atrás

Trabalhadores em todo o mundo temem demissões devido à IA e estão retardando sua adoção.

Segundo um novo estudo da consultoria Forrester, muitos funcionários temem demissões devido à introdução da…

1 hora atrás

Musk iniciou uma “limpeza” na X após a fusão com a xAI e a SpaceX.

Nos últimos meses, Elon Musk concluiu duas grandes fusões de suas empresas privadas. Primeiro, fundiu…

1 hora atrás

A Capcom adicionou um modo foto a Resident Evil Requiem e melhorou as expressões faciais dos personagens – detalhes da atualização 1.2.0.

O modo foto, prometido recentemente para o jogo de ação e terror Resident Evil Requiem,…

1 hora atrás