O boom da IA causou não apenas escassez de memória, mas também alta demanda pelos aceleradores de computação da Nvidia, tornando mais lucrativo para a empresa focar nesta última categoria de produtos. Como observa o The Information, citando suas próprias fontes, pela primeira vez em sua história recente, a Nvidia pode passar o ano sem anunciar novos modelos de placas de vídeo para jogos.
Fonte da imagem: Nvidia
A Nvidia pretende usar suas cotas de chips de memória existentes para construir aceleradores de computação mais rentáveis e com alta demanda. A Nvidia é considerada há muito tempo uma fornecedora de soluções para jogos, mas, em meio ao boom da inteligência artificial, suas prioridades podem ter mudado, mesmo que a administração insista publicamente no contrário. Algumas fontes chegam a relatar que os volumes de produção da atual geração de placas de vídeo para jogos (GeForce RTX 50) estão sendo reduzidos devido à escassez de memória. A falta de placas de vídeo já causou aumento nos preços de varejo em todo o mundo.
Representantes da Nvidia comentaram esta publicação do The Information apenas com uma declaração padrão de que a demanda por placas de vídeo GeForce RTX permanece alta, enquanto a disponibilidade de memória é limitada. O fornecimento desta família de placas de vídeo continua, e a empresa está trabalhando com fabricantes de memória para melhorar a disponibilidade de componentes.
De acordo com relatos não oficiais, a Nvidia planejava inicialmente lançar uma série atualizada de placas de vídeo com o codinome Kicker este ano, com especificações ligeiramente superiores às da GeForce RTX 50, e o desenvolvimento da nova série está praticamente concluído. Em dezembro, a direção da empresa teria informado especialistas interessados que o lançamento do Kicker havia sido adiado indefinidamente. A decisão foi tomada para utilizar a memória disponível, em meio à escassez, para atender à demanda no segmento de servidores.
O anúncio da série GeForce RTX 60 de placas de vídeo com arquitetura Rubin, significativamente atualizada e previsto para o final do próximo ano, também deverá ser adiado. No segmento de servidores, os aceleradores baseados em Rubin já são bastante procurados.Os novos produtos serão lançados e estarão disponíveis para os clientes da Nvidia a partir do segundo semestre deste ano. Nos primeiros nove meses do último ano fiscal, a receita com jogos representou apenas 8% da receita total da empresa, em comparação com 35% antes do lançamento do ChatGPT no outono de 2022. Além disso, a Nvidia obtém uma receita significativamente maior com aceleradores de computação (até 65%) do que com placas de vídeo para jogos em termos específicos (apenas 40%).
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