Para a NVIDIA, a situação no segmento de placas gráficas para jogos começará a mudar para melhor a partir de janeiro

Assim como a gerência da NVIDIA, analistas terceirizados estão esperançosos de que o lançamento da nova família GeForce RTX 40 de placas gráficas para jogos, combinado com os esforços para se livrar dos estoques de produtos da geração anterior, permitirá que a empresa supere a fase aguda da superprodução crise até o final deste ano. O quarto trimestre para a NVIDIA deve ser o período mais difícil no mercado de jogos.

Fonte da imagem: NVIDIA

Analistas da Stifel nesta semana enfatizaram que a NVIDIA tem excelentes perspectivas de longo prazo, mas as perspectivas de curto prazo permanecem obscuras, pois é difícil prever exatamente quando ela eliminará o excesso de GPUs de jogos e começará a aumentar a receita principal novamente. O mercado de aceleradores de computação no futuro poderá fornecer à NVIDIA acesso a um segmento com faturamento anual de até US$ 1 trilhão, e a empresa receberá uma participação significativa nesse mercado.

A demanda no segmento de jogos não crescerá até o final do atual ano fiscal, que no calendário da NVIDIA terminará no final de janeiro, como explicam os representantes da Stifel. Do ponto de vista das perspectivas de recuperação da demanda no segmento de jogos, o quarto trimestre será o “fundo” para a NVIDIA, a partir do qual seguirá em direção ao crescimento da receita. Além disso, no quarto trimestre, a receita da empresa começará a ser afetada positivamente pelo início das entregas em massa de aceleradores de computação com a arquitetura Hopper. Agora, de acordo com representantes da Stifel, a NVIDIA limitou significativamente o fornecimento de GPUs para jogos, e o lançamento de novos produtos da família Ada Lovelace será um impulso para seu aumento, mas isso não afetará a receita até o próximo ano civil.

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