Os primeiros compradores da Radeon RX 7900 XT e XTX suspeitam que a AMD está lançando placas de vídeo inacabadas

Algumas das placas gráficas da série Radeon RX 7900 do primeiro lote podem ter sido produzidas com base nas GPUs estruturalmente inacabadas Navi 31. Essa é a suposição feita por alguns entusiastas entre os primeiros compradores da Radeon RX 7900 XTX e RX 7900 XT.

Fonte da imagem: AMD

As placas gráficas Radeon RX 7900 baseadas na Navi 31 da AMD com a nova arquitetura RDNA 3 estão posicionadas como concorrentes das placas gráficas GeForce RTX 4080 da NVIDIA. O modelo mais antigo Radeon RX 7900 XTX em testes de jogos independentes realmente se mostrou mais rápido que seu concorrente, mas apenas 4% em média. A diferença é tão pequena que alguns fãs da AMD ficaram desapontados. Além disso, em jogos ray tracing, os novos Radeons ainda estão significativamente atrás das soluções NVIDIA. Alguns entusiastas acreditam que o primeiro lote de placas gráficas Radeon RX 7900 XTX e RX 7900 XT é baseado em GPUs com uma revisão de núcleo A0 inicial.

Um usuário do Twitter com o pseudônimo Kepler_L2 encontrou informações no código do driver Radeon indicando que algumas GPUs Navi têm shaders pré-carregados de hardware desabilitados pelo software.

Fonte da imagem: Twitter / @Kepler_L2

Esse recurso desagradável é típico de três chips marcados como GFX1100, GFX1102 e GFX1103. O primeiro é o Navi 31 mais antigo, com base no qual são produzidos o Radeon RX 7900 XTX e o RX 7900 XT. O segundo e o terceiro são os ainda inéditos Navi 33 e Navi 32, que servirão de base para o Radeon RX 7800, além de outros modelos da próxima geração de aceleradores gráficos para desktop e móveis da AMD.

Além disso, os usuários relatam uma situação estranha com flutuações nas frequências de operação das novas placas de vídeo Radeon. Por exemplo, @uzzi38 notou que a GPU Radeon RX 7900 XTX em jogos pode rodar em frequências de 2,4 GHz a 2,9 GHz sem nenhuma alteração nas configurações do jogo.

E na análise da placa de vídeo pelo portal TechPowerUp, é indicado que a diferença nas frequências pode ser ainda mais significativa. Por exemplo, em jogos, o chip funcionou em frequências de 1934 a 2994 MHz, e no mesmo teste de estresse Furmark, que em teoria deveria espremer todo o suco da GPU, a frequência da GPU acabou sendo ainda menor – 1660 MHz .

Fonte da imagem: TechPowerUp

A blogueira de vídeo Nadalina compartilhou uma observação semelhante. Ela observou que em Call of Duty: Modern Warfare 2, o chip gráfico de sua placa de vídeo ASUS Radeon RX 7900 XT TUF Gaming funcionava na faixa de frequência de 2,4 a 2,9 GHz com as mesmas configurações de qualidade. Inicialmente, a placa seleciona altas frequências de GPU, mas após cerca de uma hora de jogo, ela as redefine para 2,4 GHz, o que leva a uma redução no desempenho em cerca de 20%. Ao mesmo tempo, após reiniciar o jogo, valores altos de FPS são retornados novamente. A reclamação de Nadalina foi levada ao conhecimento do chefe de soluções de jogos e arquiteto de marketing da AMD, Frank Azor, que prometeu investigar o assunto.

A diferença nas frequências da GPU sob diferentes cargas é um fenômeno bastante comum. A frequência depende diretamente do nível de carga e temperatura da GPU. Mas uma diferença tão significativa sob cargas semelhantes parece muito estranha.

A análise do TechPowerUp mencionada anteriormente também indica que a Radeon RX 7900 XTX consome 103 W de energia no modo de espera ao usar vários monitores quando a concorrência requer menos de 50 W. Por exemplo, a GeForce RTX 3090 Ti nessas condições precisa de apenas 42 watts, enquanto a GeForce RTX 4080 e a GeForce RTX 4090 precisam de 23 e 27 watts, respectivamente.

Fonte da imagem: TechPowerUp

Problemas de alto consumo de energia podem ser corrigidos com um novo driver, o que não pode ser dito sobre a revisão inicial do A0. Aqui, a única solução só pode ser o lançamento de um núcleo gráfico em uma nova etapa, o que dificilmente agradará aos primeiros compradores das placas de vídeo da série Radeon RX 7900. Segundo relatos, um pré-carregador de shader de hardware desativado priva as placas de vídeo Radeon da geração anterior baseado na arquitetura RDNA 2 cerca de 5% de desempenho. Resta saber o quanto sua ausência afeta o desempenho das placas de vídeo baseadas na arquitetura RDNA 3. Agora precisamos aguardar os comentários oficiais da própria AMD.

avalanche

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