O número de núcleos CUDA em Amperes para jogos acabou sendo muito maior do que o esperado: mais de 10 mil para a GeForce RTX 3090

Após a apresentação das placas de vídeo para jogos de nova geração, a NVIDIA publicou suas especificações em seu site. E aqui ela surpreendeu nada menos do que declarações sobre o desempenho colossal de novos produtos. Descobriu-se que os aceleradores da série GeForce RTX 30 têm apenas um grande número de núcleos CUDA.

O mais impressionante, é claro, são as especificações do carro-chefe GeForce RTX 3090. Esta placa de vídeo é construída em torno de uma GPU Ampere com 10.496 núcleos CUDA. Ao mesmo tempo, o carro-chefe anterior Titan RTX baseado em Turing oferece apenas 4608 núcleos CUDA, e em todos os primeiros vazamentos das características do Ampere para jogos para a GeForce RTX 3090, 5248 núcleos CUDA foram indicados.

Se nos voltarmos para as especificações oficiais de outras placas, descobrimos que a GeForce RTX 3080 também é construída em um chip com 8704 núcleos CUDA, enquanto o chip GeForce RTX 2080 Super tem apenas 3072 núcleos CUDA. Finalmente, o mais novo dos novos produtos apresentados – a GeForce RTX 3070 – de acordo com a NVIDIA tem 5888 núcleos CUDA, que também é mais do que qualquer placa da geração anterior.

Infelizmente, o número de núcleos RT para traçado de raio e núcleos tensores para tarefas de IA não é especificado, mas provavelmente há muitos deles aqui. Nota-se apenas que o Ampere para jogos usa núcleos RT de segunda geração e núcleos tensores de terceira geração. A frequência de reforço de referência para o GPU mais antigo chega a 1700 MHz, para o intermediário – 1710 MHz, e para o mais jovem – 1730 MHz.

Em geral, pode-se notar que o aumento no número de núcleos CUDA durante a transição de Turing para Ampère foi de cerca de 2,5 vezes. E esse é um dos motivos do significativo aumento de desempenho que os novos itens prometem.

Falando de núcleos CUDA, também deve ser notado que a GPU de servidor carro-chefe da geração Ampere – NVIDIA A100 – tem significativamente menos shaders. Isso é explicado pela estrutura diferente de GPUs de jogos e versões de chips para data centers. Em GPUs de jogos, a NVIDIA aumentou propositadamente o número de núcleos FP32, já que a carga de trabalho de jogos com rastreamento de raios requer recursos adicionais de computação para redução de ruído e sombreamento de reflexão.

A placa de vídeo GeForce RTX 3070 possui 8 GB de memória GDDR6 com um barramento de 256 bits. A GeForce RTX 3080 recebeu 10 GB de memória GDDR6X já com um barramento de 320 bits. Finalmente, o carro-chefe GeForce RTX 3090 será capaz de ostentar 24 GB de GDDR6X com um barramento de 384 bits. O consumo de energia das placas de vídeo é de 220, 320 e 350 W, respectivamente. Tais valores são explicados pela poderosa capacidade computacional da GPU.

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