NVIDIA deixará de oferecer suporte à tecnologia SLI em três meses

A NVIDIA anunciou que, a partir de 1º de janeiro de 2021, deixará de lançar drivers com suporte integrado para novos perfis SLI para placas de vídeo GeForce RTX série 20, bem como soluções gráficas de séries anteriores. A partir do ano novo, a tecnologia para combinar o poder de computação das placas de vídeo GeForce será integrada diretamente no código de um determinado jogo, no qual a NVIDIA estará sempre pronta para ajudar os desenvolvedores de jogos.

Lembre-se de que a tecnologia SLI, desenvolvida pela NVIDIA, permite usar a capacidade de várias placas de vídeo para processar imagens tridimensionais. Para suportá-lo em vários jogos, a empresa teve que desenvolver novos perfis, que foram integrados à última versão dos drivers. A partir do novo ano, esta tarefa será confiada aos próprios desenvolvedores de jogos, se eles, claro, quiserem incorporá-la em seus projetos de jogos.

A NVIDIA também relembrou jogos que já têm suporte integrado para perfis SLI. Por exemplo, entre os projetos de jogos que usam API DirectX 12, o suporte integrado ao SLI é anunciado em: Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider , Zombie Army 4: Dead War, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 1 e Halo Wars 2. Para projetos baseados na API Vulkan, o suporte integrado ao SLI é anunciado em Red Dead Redemption 2, Quake 2 RTX, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade e Zombie Army 4: Dead War.

A empresa acrescentou que os aplicativos que não são de jogos têm a capacidade nativa de aproveitar simultaneamente o desempenho de computação de várias GPUs sem a necessidade de perfis SLI dedicados. Esses aplicativos continuarão funcionando em todas as placas de vídeo compatíveis.

Anteriormente também se soube que a NVIDIA privou a interface NVLink, devido à qual o suporte para a configuração gráfica SLI na geração Turing é realizado, quase todos os modelos de placas de vídeo GeForce RTX série 30. A interface foi deixada apenas para o carro-chefe GeForce RTX 3090.

avalanche

Postagens recentes

Resultados de IA para maio de 2026: A IA sabe o que é melhor, mas não há certeza / Inteligência Artificial

\n Получив в качестве подсказки вопрос о том, является ли гипотеза Эрдёша (что максимальное число…

3 horas atrás

Cientistas construíram o primeiro chip espintrônico de silício do mundo para computação probabilística de IA.

O número de processadores "preguiçosos" aumentou. Uma equipe internacional de cientistas criou o primeiro chip…

4 horas atrás

A Corsair apresentou a fonte de alimentação transparente HX1000i Shift Crystal.

Na Computex 2026, a Corsair apresentou duas novas fontes de alimentação premium da sua série…

5 horas atrás

O Surface Laptop Ultra possui uma porta USB-C excepcionalmente grande — a Microsoft não revela o segredo.

Anunciado esta semana, o Microsoft Surface Laptop Ultra gerou grande expectativa, com muitos argumentando que…

5 horas atrás

O aplicativo de mensagens MAX foi removido da App Store da Apple. O VK confirmou que tentará trazê-lo de volta para o iPhone.

O aplicativo Max Messenger deixou de estar disponível para download na App Store, embora os…

5 horas atrás