NVIDIA apresenta oficialmente a GeForce GTX 1630 – placa gráfica básica de US$ 150 baseada na arquitetura Turing

A NVIDIA lançou oficialmente o acelerador gráfico de nível básico GeForce GTX 1630. A placa de vídeo é baseada no processador gráfico TU117-150 da geração Turing.

Fonte da imagem: HXL

A nova GPU inclui 512 núcleos CUDA. Para comparação, a GeForce GTX 1650 possui 896 delas. Fora isso, a novidade é muito parecida com o modelo mais antigo: a mesma arquitetura, a mesma placa de circuito, o mesmo consumo de energia de 75 W e as mesmas opções de refrigeração. Não há versão de referência da novidade, apenas opções de parceiros da NVIDIA.

A placa de vídeo recebeu 4 GB de memória GDDR6 com frequência efetiva de 12 GHz, como o modelo mais antigo. É verdade que a largura do barramento de memória da novidade é menor e é de apenas 64 bits em vez de 128 bits. Devido a isso, sua largura de banda diminuiu, que é de apenas 96 GB/s em vez de 192 GB/s. Isso é ainda menor do que a GeForce GTX 1050 Ti baseada em Pascal de 2016.

A largura de banda da memória afeta muito o desempenho de uma placa gráfica, especialmente ao usar altas resoluções. Portanto, a GeForce GTX 1630 é muito difícil de chamar de aceleradora de jogos. Aparentemente, a NVIDIA pensa o contrário. De acordo com rumores anteriores, a GeForce GTX 1630 será ainda mais lenta que a GeForce GTX 1050 Ti. A NVIDIA não fornece gráficos oficiais com dados de desempenho.

Fonte da imagem: VideoCardz

No momento, sabe-se que a GeForce GTX 1630 será vendida na China, onde está estimada em 1000-1100 yuans (cerca de US$ 150 incluindo IVA) dependendo do modelo. As informações sobre o preço recomendado do acelerador para outros mercados ainda não estão disponíveis.

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