A Nvidia confirmou hoje que em breve deixará de lançar novos drivers gráficos Game Ready para placas de vídeo GeForce baseadas nas arquiteturas Maxwell, Pascal e Volta. No entanto, a fabricante continuará a lançar atualizações de segurança para esses produtos até 2028. A Nvidia também anunciou quando deixará de lançar novos drivers gráficos para o Windows 10.

Fonte da imagem: NVIDIA
Em seu comunicado à imprensa, a Nvidia diz que “após o lançamento do driver final Game Ready em outubro de 2025, as GPUs GeForce Maxwell, Pascal e Volta passarão a receber atualizações de segurança trimestrais pelos próximos três anos (até outubro de 2028)”.
As placas de vídeo GeForce GTX 900 (Maxwell) estão se tornando menos comuns nos relatórios mensais da plataforma de jogos Steam, mas os produtos da série GeForce GTX 10 (Pascal), que inclui as placas de vídeo GeForce GTX 1070, GTX 1080 e GTX 1080 Ti, ainda representam uma parcela significativa dos dispositivos usados por gamers. A única placa de vídeo da série Volta para PCs de mesa era a semiprofissional Titan V.
É claro que as placas Maxwell e Pascal não deixarão de funcionar em outubro. Mesmo que a Nvidia não otimize mais os drivers para essas placas, elas pelo menos continuarão a rodar jogos que não exigem recursos específicos das arquiteturas de GPU Turing e posteriores, embora com menos garantia de desempenho ou estabilidade.
A arquitetura Turing foi a primeira placa de vídeo da Nvidia a apresentar ray tracing acelerado por hardware. Mesmo hoje, o RT continua sendo uma parte amplamente opcional da experiência de jogo em PC. Jogos como Doom: The Dark Ages e Indiana Jones: The Great Circle são as raras exceções que exigem uma placa de vídeo com capacidade para ray tracing. Com quase todos os novos consoles e placas de vídeo suportando a tecnologia, a aceleração RT pode se tornar um requisito para muitos, senão a maioria, dos jogos AAA no futuro.
Mesmo que o ray tracing ainda não seja um requisito para a maioria dos jogos modernos, é difícil imaginar uma experiência de jogo confortável sem o escalonamento DLSS, que melhora o desempenho e a qualidade da imagem. A arquitetura Turing introduziu os Tensor Cores, que alimentam o DLSS e vários outros modelos de IA da Nvidia, incluindo reconstrução de raios e geração de multiquadros Blackwell. Sem hardware especializado, as placas de vídeo Pascal e anteriores não conseguem suportar DLSS de forma eficaz, enquanto até mesmo placas de vídeo baseadas em Turing, com sete anos de uso, oferecem alta qualidade de imagem graças à tecnologia. Proprietários de Pascal podem usar o escalonamento por software por meio do modelo XeSS DP4 da Intel, mas esses jogos ainda são raros.
A Nvidia também anunciou que lançará drivers Game Ready para placas de vídeo compatíveis com o Windows 10 até outubro de 2026, um ano após a Microsoft encerrar oficialmente o suporte ao sistema operacional. Vale lembrar que o suporte ao Windows 10 terminará em 14 de outubro de 2025. Como o sistema operacional ainda representa cerca de 50% do mercado de sistemas operacionais para desktop, a mudança afetará um grande número de usuários.
