NVIDIA Ampere Gaming Graphics projetada para repetir o sucesso de Pascal

O relatório trimestral da NVIDIA foi publicado não faz muito tempo, e podemos lembrar que no trimestre atual a empresa espera um aumento de 25% na receita no segmento de jogos. Deve-se ter em mente que essas expectativas são baseadas não apenas na demanda por novas placas de vídeo da família GeForce RTX 30, mas também na contínua popularidade dos consoles de jogos Nintendo.

Fonte da imagem: NVIDIA

O fundador da NVIDIA, Jensen Huang, se dirigiu abertamente aos proprietários das placas de vídeo da geração Pascal, que estreou em 2016, na apresentação de ontem das novidades para jogos da temporada de outono. “Todos os meus amigos usando Pascal! Agora é a hora de renovar ”, disse Jen-Hsun Huang em seu discurso. Os representantes do Bank of America já notaram que agora não mais do que 10% dos usuários do Steam têm placas de vídeo que podem competir em desempenho com os consoles de jogos modernos. O lançamento de novos consoles neste outono só vai exacerbar a lacuna, então os apoiadores da plataforma de PC serão forçados a considerar a compra de novas placas gráficas.

Um incentivo adicional para escolher representantes das famílias Turing ou Ampere será o surgimento de suporte para ray tracing em consoles de jogos de próxima geração. Na conferência de relatórios, os representantes da NVIDIA deixaram claro que o ciclo do mercado de Turing está longe de terminar. De acordo com os resultados da apresentação de ontem, ficou claro que dois dos três modelos de placas de vídeo da geração Ampere manterão os preços iniciais de seus antecessores, mas o nicho “abaixo de 99” provavelmente terá que ser ocupado por placas de vídeo da família Turing e mais antigas.

Fonte da imagem: NVIDIA

Em março do ano passado, a NVIDIA anunciou que os representantes da arquitetura Pascal ocupam 50% da base de clientes nos segmentos de desktop e móvel, Turing na época reivindicou modestos 2%, mas agora provavelmente já fortaleceu significativamente sua posição. Em agosto, o chefe da NVIDIA disse que a arquitetura Turing forma cerca de um terço da base de clientes das placas de vídeo GeForce.

Os especialistas do Deutsche Bank lembram que o lançamento de arquiteturas de jogos anteriores afetou a receita da NVIDIA de maneiras diferentes. Se Pascal aumentou em 59%, então Turing diminuiu em 2%. Deve ser entendido, entretanto, que a família Turing fez sua estreia em condições difíceis, quando o ecossistema de rastreamento de raios estava apenas começando a se formar, e a consciência pública ainda não estava pronta para a nova política de preços da NVIDIA. Parece que desta vez a empresa fez sem excessos, se não levar em conta o custo recomendado da GeForce RTX 3090, que chegou a 499.

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