NVIDIA CFO Colette Kress falou sobre a oferta e a demanda por placas de vídeo GeForce RTX série 30. De acordo com ela, o nível de demanda excedeu as expectativas da empresa e a NVIDIA precisará de vários meses para lidar com a escassez de placas de vídeo para jogos GeForce RTX série 30.
Imagem: NVIDIA
O rápido aumento da popularidade dos videogames, devido à pandemia do coronavírus, levou a um aumento significativo na demanda pelas placas de vídeo mais recentes da NVIDIA e AMD, que rapidamente excedeu a oferta. Há 2,5 meses desde o lançamento das placas de vídeo GeForce RTX 30, o fabricante não conseguiu resolver o problema com o fornecimento dos mais recentes aceleradores, por isso foi duramente criticado pelos compradores. A NVIDIA expressou sua insatisfação com a situação atual, observando que o problema de falta de fornecimento é comum em toda a indústria.
«Embora tenhamos previsto alta demanda, ela superou nossas expectativas mais otimistas. Dadas as restrições de capacidade de todo o setor, pode levar vários meses até que a disponibilidade do produto atenda à demanda ”, disse Colette Kress.
As GPUs das placas gráficas GeForce RTX série 30 são construídas na arquitetura Ampere e são fabricadas usando a tecnologia de processo de 8 nm nas fábricas da Samsung Foundry. A quantidade de capacidade de fabricação que a Samsung aloca para a fabricação de produtos usando processos técnicos inferiores a 10 nm, não relacionados à litografia EUV, é desconhecida. Dificuldades com logística e muitos outros fatores também afetam o tempo de produção das placas de vídeo. A NVIDIA enfatiza que devido à alta demanda pelas placas de vídeo mais recentes da empresa, a escassez de aceleradores GeForce RTX série 30 permanecerá no quarto trimestre do ano fiscal atual, que terminará em janeiro de 2021.
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