NVIDIA: a escassez de placas de vídeo para jogos persistirá mesmo em um cenário de queda na lucratividade da mineração

Há três meses, os representantes da NVIDIA esperavam que, ao final do segundo trimestre fiscal, a empresa ganhasse cerca de US $ 400 milhões com a venda de aceleradores para mineração. A realidade acabou sendo menos brilhante, já que a receita do perfil não ultrapassou US $ 266 milhões.A administração observa que a escassez de componentes permanecerá no próximo ano, mas isso não impedirá a empresa de desenvolver seus negócios.

Fonte da imagem: NVIDIA

A receita principal da venda de aceleradores CMP para mineiros profissionais não ultrapassou US $ 266 milhões, mas ainda assim cresceu de forma consistente, já que no primeiro trimestre fiscal a empresa recebeu apenas US $ 155 milhões nesta área. De acordo com a CFO da NVIDIA Colette Kress, a a redução na receita principal deve-se à queda na lucratividade da mineração Ethereum no período do relatório. A propósito, mais de 80% das transportadoras de arquitetura Ampere enviadas no segundo trimestre foram protegidas da mineração LHR. A receita de jogos quebrou o recorde, aumentando 87% com relação ao ano anterior, para US $ 3,9 bilhões.

Nos trimestres atuais e subsequentes, de acordo com o CFO da NVIDIA, a receita da venda dos aceleradores CMP será insignificante. É geralmente aceito que na produção de soluções de mineração especializadas, GPUs são usados, que em qualquer caso não podem ser usados ​​para criar placas de vídeo de jogos e, portanto, uma diminuição na demanda por ferramentas de mineração não irá melhorar muito a situação com a disponibilidade de placas de vídeo para jogos.

«A demanda continuará a superar a oferta por um tempo ”, disse o fundador da NVIDIA, Jensen Huang, na conferência trimestral. A boa notícia, disse ele, é que a empresa garantiu fornecimento suficiente de componentes para suportar suas taxas de crescimento projetadas. No atual trimestre, por exemplo, espera aumentar sua receita de US $ 6,5 para US $ 6,8 bilhões, por outro lado, o segmento de servidores deve se tornar o principal impulsionador do crescimento neste caso.

A escassez de componentes, de acordo com a direção da NVIDIA, continuará no próximo ano. Isso não deve ser um fator limitante para o crescimento dos negócios, como enfatizou Colette Kress. Em geral, segundo ela, faltam cerca de seis meses para o final do ano fiscal e é difícil fazer previsões mais específicas. A cooperação com dois fornecedores de chips, TSMC e Samsung, é considerada pela NVIDIA uma “grande estratégia”. O acordo da Arm vai demorar mais do que o esperado para ser negociado, mas os executivos da NVIDIA estão confiantes de que eventualmente será fechado.

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