O retorno da Intel ao segmento de gráficos discretos não pode ser fácil por definição, então não se surpreenda ao ouvir rumores de que a empresa está pronta para encerrar todas as iniciativas relacionadas em meio às dificuldades. Representantes da empresa responsável pelo desenvolvimento de gráficos insistem que a atividade principal não para e já abrange produtos para duas gerações à frente.
A equipe do recurso PC Gamer conseguiu comentários de Tom Petersen, que, após passar da NVIDIA para a Intel, supervisiona questões relacionadas ao desenvolvimento de soluções gráficas. Segundo ele, a Intel “não vai a lugar nenhum” do segmento de gráficos discretos, e os desenvolvimentos da empresa nessa área formam a base não apenas de soluções gráficas integradas, mas também de produtos específicos para centros de processamento de dados. Pietersen entende que a atividade de acompanhamento da Intel gera muitos rumores e incertezas, mas considera necessário ressaltar que a empresa não abandona seus planos nessa área.
Além disso, a maioria dos especialistas da Intel envolvidos no desenvolvimento de gráficos discretos já estão ocupados criando soluções para a geração Battlemage, que substituirá o atual Alchemist. Na área de desenvolvimento de drivers, o equilíbrio de poder se inverte: os principais recursos são lançados em Alchemist, enquanto o promissor Battlemage recebeu menos atenção até agora. Alguns engenheiros da Intel estão até envolvidos na definição dos “pontos de apoio tecnológicos comuns” de uma geração ainda mais distante de gráficos discretos, conhecidos sob o símbolo Celestial. Até agora, o que mais se sabe sobre ele é que será lançado após 2024.
A falta de ofertas competitivas de ponta da Intel dentro da família Alchemist não deve ser um impedimento para os consumidores, disse Pietersen. A empresa voltou ao segmento discreto do mercado por meio de um nicho de soluções de massa, mas no futuro oferecerá processadores gráficos mais potentes.