GeForce RTX 5070 Ti com ROPs “caídos” perde até 11% de desempenho em testes sintéticos

Foi relatado anteriormente que algumas placas de vídeo GeForce RTX 5090/RTX 5090D e, como mais tarde foi descoberto, a RTX 5070 Ti, são equipadas com GPUs defeituosas que não possuem o número necessário de unidades de rasterização, que são diretamente responsáveis ​​pelo desempenho das placas de vídeo. No caso da GeForce RTX 5090, a perda de desempenho em jogos devido à ausência de unidades de execução é de cerca de 5-8%. E agora ficou claro o quanto a “defeituosa” RTX 5070 Ti perde em desempenho.

Fonte da imagem: VideoCardz

Assim como a GeForce RTX 5090/RTX 5090D, algumas RTX 5070 Tis não possuem 8 ROPs. O utilitário GPU-Z mostra que tais placas têm apenas 88 unidades ROP em vez das 96 exigidas pela Nvidia para este modelo de placa de vídeo. Segundo o portal alemão ComputerBase, isso faz com que a placa de vídeo perca até 11% de desempenho em diversos testes e jogos.

No teste 3DMark Time Spy, a RTX 5070 Ti com chip defeituoso (com 88 ROPs) marca 24.755 pontos, enquanto a RTX 5070 Ti completa produz um resultado de 27.727 pontos. No teste 3DMark Steel Nomad, devido à falta de unidades de rasterização, a placa obteve 6.223 pontos em vez dos habituais 6.463 pontos, e no teste Speed ​​Way – 7.046 pontos em vez dos 7.665 pontos exigidos.

Fonte da imagem: Base de computadores

Dessa forma, a placa de vídeo com 96 ROPs é 12% mais rápida que o modelo defeituoso com 88 ROPs no Time Spy, 3% mais rápida no teste Steel Nomad e 9% mais rápida no teste Speed ​​Way. Em outras palavras, a perda de desempenho devido à falta de unidades de execução varia de 3 a 11%. Os benchmarks sintéticos tendem a fazer melhor uso dos pipelines gráficos do que os jogos, então a alegação da Nvidia de uma perda de desempenho de 4% pode ser verdadeira quando os resultados são calculados.

Com todos os problemas conhecidos com a série de placas de vídeo GeForce RTX 5000, incluindo conectores de energia queimados, escassez, domínio de revendedores, preços inadequados e GPUs defeituosas, seu lançamento pode ser considerado um dos mais malsucedidos da história da Nvidia.

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