Drivers GeForce RTX série 50 estão causando problemas para proprietários de GPU mais antigos, e a Nvidia não se importa

Usuários de placas de vídeo Nvidia GeForce RTX série 40 e RTX 30 encontraram sérios problemas após o lançamento dos drivers versão R570 e mais recentes. Foram relatados frequentes telas azuis da morte (BSOD), travamentos do sistema e falhas que exigem reinicializações. Apesar da Nvidia lançar patches para novas placas de vídeo, proprietários de GPUs de gerações anteriores continuam enfrentando problemas.

Fonte da imagem: NVIDIA

Um dos prováveis ​​fatores de instabilidade é a combinação da Geração de Quadros DLSS com G-Sync. Muitos usuários relatam quedas de desempenho e travamentos frequentes nos jogos. Algumas pessoas conseguiram resolver parcialmente o problema revertendo para versões mais antigas do DLSS, mas esta é apenas uma solução temporária.

Falhas e travamentos são particularmente comuns em jogos como Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, God of War Ragnarok e Indiana Jones and the Great Circle. Os jogadores reclamam de atrasos, travamentos e travamentos, especialmente com a função de geração de quadros ativa nos drivers da série 572.xx.

No entanto, os usuários encontraram várias maneiras de contornar o problema. As medidas recomendadas incluem reverter os drivers para a versão 566.xx, desabilitar a Geração de Quadros e o G-Sync, reduzir a taxa de atualização da tela e usar versões mais antigas do DLSS. No entanto, esses métodos limitam o acesso a novos recursos e não resolvem o problema completamente.

Apesar de lançar várias atualizações de driver R570, a maioria das correções afeta apenas a série RTX 50. A Nvidia ainda não reconheceu oficialmente o problema com as placas de vídeo RTX 40 e RTX 30 – a seção Problemas conhecidos dos novos drivers não menciona esses problemas.

Problemas de driver para as placas de vídeo RTX 40 e RTX 30 já acontecem há quase três meses, e os usuários ainda estão esperando uma solução oficial da Nvidia. Muitos acham que a empresa está focada demais em novos produtos e ignora os proprietários de gerações anteriores de GPUs. Isso aumenta a lacuna entre as expectativas do usuário e as ações do fabricante.

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