CEO da NVIDIA: não temos cura mágica para a escassez de chips

O CEO da NVIDIA, Jensen Huang, disse que não vê sinais de que a escassez global de chips acabará tão cedo. O chefe da maior fabricante de chips por capitalização de mercado fez uma apresentação na conferência NVIDIA GTC, durante a qual falou sobre as conquistas da empresa no campo do metaverso e inteligência artificial.

Fonte da imagem: nvidia.com

A NVIDIA ainda obtém a maior parte de sua receita – cerca de 47% no segundo trimestre – de placas de vídeo para jogos. E eles ainda estão em falta devido à escassez de chips causada pela pandemia. “Acho que no ano que vem a demanda vai superar significativamente a oferta. Não temos a magia da gestão da cadeia de abastecimento … Contamos com o apoio dos nossos fornecedores. Temos sorte de ter muitos fornecedores, nossa cadeia de suprimentos é diversificada e nossa empresa é bastante grande, por isso temos o apoio de um grande ecossistema ao redor ”, disse o Sr. Huang.

A crise do chip estourou com a eclosão da pandemia, quando as montadoras, prevendo uma desaceleração nas vendas, cortaram os pedidos para elas. Mas os consumidores tinham outros planos e logo começaram a comprar carros ativamente. Paralelamente, os consumidores, encontrando-se isolados em casa, começaram a comprar produtos eletrônicos – de estações de trabalho e webcams a PCs e consoles de jogos. Como resultado, várias indústrias começaram a lutar pela atenção de um pequeno número de fabricantes de chips – o que levou a uma crise que continua até hoje. Comprar uma placa de vídeo ou um console de jogo agora é muito problemático, especialmente sem nenhum custo extra em relação ao preço de varejo recomendado. A demanda cresceu tanto que os produtos que vão para a venda se esgotam quase que instantaneamente.

A NVIDIA não é a única empresa lutando contra a escassez de chips. O CEO da Intel, Pat Gelsinger, disse no mês passado que não esperava que a situação melhorasse até 2023. Já o chefe da NVIDIA não considera o nível de demanda observado hoje como um fenômeno temporário, ao contrário dos problemas com o fornecimento de componentes semicondutores. De acordo com o Sr. Huang, a demanda é de longo prazo: “As pessoas estão começando a coletar cada vez mais estações de trabalho em casa porque agora sua casa é seu escritório. E quando estão em casa, eles preferem ter um sistema estável, razão pela qual os PCs são vendidos incrivelmente bem. ” Além disso, as pessoas passam cada vez mais tempo jogando, então a demanda por placas de vídeo topo de linha também é muito alta.

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