CEO da AMD: Receita de GPU dobrou, mas não criptomoeda

Os resultados do segundo trimestre fiscal nos permitem considerar o período como muito bem-sucedido para a AMD em quase todos os aspectos. A receita de vendas de GPUs no setor de consumo dobrou ano a ano, o segmento de servidores proporcionou um crescimento ainda maior e não decepcionou o celular. Ao mesmo tempo, a administração da AMD não considera significativo o impacto do boom da criptomoeda na receita do segmento gráfico.

Fonte da imagem: AMD

Como pode ser julgado pelos comentários da CEO Lisa Su, feitos no evento de reportagem, ela atribuiu o notável crescimento da receita no segmento gráfico à alta popularidade das soluções gráficas com a arquitetura RDNA 2 e à crescente demanda por aceleradores de computação no servidor segmento. No segundo semestre, segundo ela, o principal impulsionador do crescimento da receita da AMD será o segmento de servidores, com destaque para os processadores centrais. No segmento de PCs, a receita da empresa permanecerá aproximadamente no mesmo patamar do primeiro semestre.

Discutindo com analistas a escassez de componentes, Lisa Su concordou com a previsão de melhora da situação até o final do ano, mas referiu-se à capacidade da empresa que ela leva de focar em aumentar o volume de produtos em nichos de mercado estrategicamente importantes. Em sua opinião, isso permitirá que a AMD continue a aumentar sua oferta de produtos mesmo nas difíceis condições atuais. No segundo semestre do ano, as placas de vídeo para games continuarão sendo demandadas pelo mercado, a empresa fará todos os esforços para atender a demanda dos gamers.

A negligência de Lisa Su em relação ao fator criptomoeda pode ser explicada pelo fato de que a empresa não consegue separar quais partes das placas de vídeo vão para os jogadores e quais vão para os mineiros. Em termos de vendas de aceleradores especializados, a AMD pode ficar seriamente atrás da NVIDIA com seus produtos CMP, portanto, do ponto de vista da administração da AMD, tudo pode parecer como se as placas de vídeo para jogos estivessem sendo compradas exclusivamente por amantes de jogos.

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