Como parte de sua estratégia de desenvolvimento atualizada, a Intel confirmou seus planos de lançar novas GPUs baseadas na arquitetura Xe Next, codinome Xe3P, após a geração Xe3P. Este foi o primeiro anúncio público da nova arquitetura gráfica da Intel. A empresa também anunciou seus planos de transição para um “ciclo anual de atualização de GPUs”.
Fonte da imagem: Intel
A solução gráfica para consumidores mais avançada tecnologicamente da Intel até o momento é a GPU baseada na arquitetura Xe3, integrada aos seus processadores Panther Lake. A empresa deve apresentar uma evolução dessa arquitetura, chamada Xe3P, em seus processadores Nova Lake de próxima geração.
A GPU Crescent Island é uma solução baseada em Xe3P otimizada para cargas de trabalho de IA e alto desempenho por watt. Essa GPU contará com 160 GB de memória LPDDR5X e não foi projetada para jogos.
Por enquanto, a Intel parece estar focada no desenvolvimento de novas soluções gráficas. No entanto, vale ressaltar que o roadmap da empresa se concentra em IA, não em jogos. Atualmente, não se sabe quando a Intel planeja lançar uma nova placa de vídeo dedicada para jogos.
A Intel declarou publicamente sua intenção de fazer a transição para um “ciclo anual de atualização de GPUs”. Espera-se que esses produtos estejam disponíveis tanto como aceleradores dedicados quanto como soluções gráficas integradas à CPU.
A Intel também enfatizou a importância da coerência entre software e hardware. Segundo a empresa, “a infraestrutura heterogênea só é escalável se a pilha de software conseguir acompanhar”. É necessário um software aberto e adaptável para gerenciar CPUs, GPUs e aceleradores de IA. Sem ele, a heterogeneidade se transforma em fragmentação.
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