AMD lançou utilitário FLM para medir latência do mouse em jogos

A AMD lançou uma ferramenta de software para medir a latência de resposta do mouse FLM (Frame Latency Meter), que é suportada por todos os sistemas com placas gráficas AMD Radeon. Esta ferramenta permitirá otimizar o sistema para jogadores para quem cada milissegundo não conta.

Fonte da imagem: GPUOpen

Os jogadores modernos, especialmente aqueles que gostam de jogos competitivos, estão focados em reduzir a latência em todas as fontes possíveis, sejam dispositivos de entrada, como teclados e mouses, ou dispositivos de saída, como monitores. Diante disso, a equipe AMD GPUOpen desenvolveu um software Frame Latency Meter personalizado que permite medir a capacidade de resposta do mouse com base em eventos do jogo para posteriormente otimizar sua experiência geral de jogo.

AMD FLM (Frame Latency Meter) começa a medir o tempo de resposta do mouse a partir do momento em que o aplicativo é iniciado e dependendo dos frames na tela. Para capturar codecs, o utilitário utiliza codecs AMF (Advanced Media Framework) para GPUs AMD e DXGI para GPUs de terceiros, garantindo compatibilidade para uma ampla gama de consumidores. Para análise de dados, o FLM coleta estatísticas de latência e as exporta para um arquivo CSV, fornecendo aos usuários um rico conjunto de dados para análise de latência do mouse e posterior otimização.

O Frame Latency Meter mede o tempo que leva para converter o movimento do mouse em um novo quadro na tela e, em seguida, exibe os dados resultantes em formato digital. Ao contrário da ferramenta de análise de latência e exibição (LDAT) da NVIDIA, que lê os mesmos flashes de arma, o FLM só precisa detectar o movimento do mouse para medir a latência. O FLM pode ser usado de forma independente e em qualquer ponto do jogo, coletando dados de latência mais úteis em todos os modos.

O programa funciona com GPUs que suportam APIs DirectX 11 e DirectX 12. Ele afirma oferecer suporte aos sistemas operacionais Windows 10 e Windows 11.

Você pode baixar o AMD FLM com código-fonte aberto e instruções do repositório GitHub.

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