A AMD está se preparando para lançar uma nova versão de sua tecnologia para gerar quadros adicionais em jogos – AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2.1. Ele faz parte do conjunto de tecnologias AMD HYPR-RX incluído no driver Radeon e foi projetado para melhorar o desempenho dos jogos, permitindo recursos de dimensionamento de imagem e geração de quadros simultaneamente.
Fonte da imagem: VideoCardz
A tecnologia AMD Fluid Motion Frames não requer integração em jogos, pois funciona no nível do driver. Os usuários podem escolher em qual jogo usar o AFMF. A desvantagem da tecnologia é o dimensionamento e o uso de varredura entrelaçada em todo o quadro, incluindo elementos do menu do jogo e da interface do usuário, o que pode reduzir a qualidade de sua exibição.
O AMD Fluid Motion Frames está ganhando popularidade entre usuários que o consideram especialmente útil para jogos mais antigos que não planejam implementar outras tecnologias de aumento de FPS. Em outubro passado, a AMD lançou o AFMF 2.0, adicionando suporte para jogos OpenGL e Vulkan, que não estava disponível na versão anterior. O AFMF 2.0 também apresenta perfis de desempenho e latência no jogo, desempenho aprimorado no modo sem moldura em janela e desempenho de tecnologia otimizado em cenas de jogos de ritmo acelerado.
Com o lançamento das placas de vídeo GeForce RTX série 50, a Nvidia introduziu a tecnologia Smooth Motion, que executa uma função semelhante ao AFMF, mas funciona apenas em placas de vídeo GeForce. Ambas as tecnologias operam no nível do driver e não são compatíveis com placas de vídeo de outros fabricantes.
«A AMD está desenvolvendo o AFMF 2.1, que deve ser lançado com o lançamento das placas de vídeo Radeon RX série 9070 como parte da atualização da pilha de tecnologia HYPR-RX. A empresa confirmou à imprensa que o AFMF 2.1 melhorará a qualidade dos quadros gerados”, escreve o VideoCardz.
De acordo com as informações disponíveis, o AFMF 2.1 não usa núcleos tensores ou de IA para operar e será suportado pelo mesmo hardware do AFMF 2.0.
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