A AMD lançará uma nova versão da tecnologia de dimensionamento FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) em 17 de março. A informação é confirmada pelos materiais publicitários da AMD, que estiveram à disposição do portal VideoCardz.
Fonte da imagem: VideoCardz
Note-se que o FSR 2.0 oferecerá maior qualidade de imagem para todas as configurações e resoluções. Espera-se que o FSR 2.0 passe do dimensionamento espacial para o temporal, semelhante ao NVIDIA DLSS. A AMD também otimizou seus algoritmos anti-aliasing. A combinação das duas tecnologias deve melhorar os resultados da tecnologia FSR 2.0. A fonte relata a presença de várias imagens que comparam o funcionamento da tecnologia FSR 1.0 e FSR 2.0. No entanto, o recurso ainda não pode compartilhar essas imagens.
A tecnologia FSR 2.0 não requer núcleos especiais de aprendizado de máquina na GPU para ser executado em placas gráficas Radeon. No entanto, a AMD não indica nos materiais disponíveis quais placas de vídeo suportarão essa tecnologia. Por outro lado, a empresa afirma melhor desempenho usando a tecnologia em jogos suportados em relação ao FSR 1.0.
A AMD também confirma que o lançamento da tecnologia Radeon Super Resolution (RSR), que é um análogo do FSR, mas implementado no nível do driver da placa de vídeo, ocorrerá em 17 de março. A aplicação da tecnologia em jogos dispensa a intervenção de desenvolvedores. Em outras palavras, o RSR poderá funcionar com todos os jogos, pelo menos em teoria. No entanto, a tecnologia é suportada apenas por placas gráficas Radeon RX 5000 e posteriores.
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