Uma análise da última Pesquisa Steam, um relatório mensal da Valve que visa compreender as tendências do mercado e as necessidades dos jogadores, levantou questões sobre a validade dos resultados devido a inúmeras anomalias.

Fonte da imagem: Valve
Os resultados publicados contêm uma série de métricas que desafiam as tendências de mercado e parecem estranhas. A mudança mais notável, segundo o Club386, foi uma alteração radical nas preferências linguísticas dos usuários da plataforma. O chinês simplificado (um sistema de escrita desenvolvido na China nas décadas de 1950 e 1960) cresceu impressionantes 30,74%, enquanto o inglês perdeu 14,74%. Essa mudança pode indicar tanto um influxo sem precedentes de novos usuários da China quanto uma subnotificação acidental das estatísticas da Valve para outras regiões.
Os dados sobre as configurações dos PCs dos usuários também levantam suspeitas. De acordo com as estatísticas, o espaço total em disco aumentou 18% e o número de sistemas com 32 GB de RAM aumentou 19%. Dada a situação atual nos mercados de SSDs e módulos de memória, uma atualização de hardware tão rápida e generalizada por parte dos jogadores parece improvável. Outra peculiaridade foram as estatísticas dos sistemas operacionais. A participação do Windows 11 caiu 10%, enquanto o Windows 10 apresentou um aumento de 12%. No entanto, esses números contradizem a tendência observada nos últimos meses de abandono gradual dos sistemas operacionais mais antigos e crescente concorrência do Linux.
O incrível aumento na popularidade da placa de vídeo GeForce RTX 5070 merece atenção especial. Se em janeiro de 2025, segundo pesquisas do Steam, ela era usada em apenas 2,7% dos sistemas de jogos, o salto atual para 9,12% e sua ascensão ao primeiro lugar em popularidade parecem completamente improváveis.
O surgimento desses resultados anômalos, como observa o Club386, coincidiu com o lançamento de uma atualização do aplicativo Steam que incluía correções para relatórios de hardware.(Pesquisa de Hardware do Steam). Nas notas da atualização, os desenvolvedores mencionaram a correção de um problema com a exibição incorreta da memória de vídeo em algumas placas gráficas, que já havíamos relatado. Esta não é a primeira vez que a Valve publica dados imprecisos em seus relatórios mensais.