A receita de criptomoedas da NVIDIA começará a diminuir em outubro

Esta semana, a NVIDIA Corporation deve apresentar um relatório sobre os resultados do segundo trimestre fiscal, e analistas da indústria preveem um aumento na receita de US $ 3,87 bilhões para US $ 6,34 bilhões. Ao mesmo tempo, alguns especialistas temem que o fator criptomoeda comece a afetar negativamente a receita da NVIDIA a partir de outubro do ano corrente.

Fonte da imagem: NVIDIA

Opinião semelhante é expressa por analistas do Credit Suisse, referidos pelo recurso Buscando Alpha. A queda na receita da NVIDIA com a venda de placas de vídeo e aceleradores CMP especializados será devido a mudanças nas condições de mercado. Lembre-se de que a CFO da empresa, Colette Kress, previu receita com a venda de aceleradores CMP no segundo trimestre fiscal no valor de $ 400 milhões, o que é significativamente maior do que os $ 155 milhões recebidos no trimestre anterior. Os especialistas da BMO Capital Markets, referidos pelo recurso Barron’s, superam apenas um pouco essa estimativa em sua projeção – $ 450 milhões. Esse valor foi corrigido, já que no início do trimestre a fonte apontou $ 650 milhões como prováveis ​​recursos com a venda de aceleradores CMP. Obviamente, os analistas esperam um declínio na receita principal da NVIDIA.

A receita da empresa na direção de jogos na comparação anual deve crescer 80%, para US $ 3 bilhões, e no lado do servidor, o aumento será de 30%, proporcionando à empresa US $ 2,3 bilhões em receita básica. O setor automotivo também deve apresentar dinâmica positiva de receita, mas em termos absolutos segue bastante modesto.

O chefe da NVIDIA na última conferência de reportagem disse que não tem medo da segunda onda de “ressaca criptográfica”, que há vários anos reduziu a receita da empresa em 30% após a queda na demanda por placas de vídeo da geração Pascal das mineradoras . De acordo com o fundador da empresa, agora a situação se compara favoravelmente com o fato de que as placas de vídeo atuais são igualmente procuradas pelos amantes de jogos, então eles ficarão contentes em comprar aqueles volumes de produtos que os mineiros não precisam.

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