A NVIDIA introduziu a tecnologia de upscaling DLSS 3, que pode construir quadros inteiros

Juntamente com a arquitetura Ada Lovelace e as placas gráficas GeForce RTX 4000, a NVIDIA anunciou a tecnologia de dimensionamento DLSS 3, que a empresa estima que pode aumentar o desempenho dos jogos em quatro vezes (em comparação com a renderização convencional na resolução alvo). A NVIDIA promete uma rápida adoção da nova tecnologia, com os primeiros jogos habilitados para DLSS 3 chegando em outubro.

O DLSS 3 é a próxima evolução na família de algoritmos de dimensionamento de IA da NVIDIA. A diferença entre o DLSS 3 e as versões anteriores da tecnologia é que agora essa tecnologia, quando a resolução é aumentada, pode gerar não apenas pixels adicionais em quadros existentes, mas também construir quadros intermediários completamente novos. Além disso, o DLSS 3 integra a tecnologia NVIDIA Reflex, que otimiza o tempo de resposta.

No processo de upscaling, o DLSS 3 trabalha com quatro tipos de dados: com os quadros atuais e anteriores, com o campo de fluxo óptico, bem como com os dados do motor de jogo – vetores de movimento e profundidade.

O campo de fluxo óptico é um elemento completamente novo na tecnologia de dimensionamento, é criado pelo acelerador de hardware de fluxo óptico adicionado à arquitetura Ada Lovelace. A análise de fluxo óptico envolve a comparação sequencial de quadros de imagem e a identificação de relações entre os movimentos de pixels e objetos (partículas, reflexos, sombras, etc.). Comparar esses dados com dados de movimento obtidos do mecanismo de jogo permite recriar com precisão as alterações na geometria que ocorrem na cena.

O algoritmo de IA incorporado ao DLSS 3 analisa as informações recebidas de todas as fontes e escolhe quais dados são melhores para usar no dimensionamento e na construção de quadros intermediários em cada caso específico.

O DLSS 3 usa ativamente os recursos de hardware da arquitetura Ada Lovelace – não apenas um acelerador de fluxo óptico, mas também novos núcleos tensores de quarta geração. Assim, a tecnologia DLSS 3 é dependente da nova arquitetura e estará disponível apenas nas placas gráficas da série GeForce RTX 4000.

A NVIDIA mostrou como o DLSS 3 funciona usando como exemplo a versão de pré-lançamento do Cyberpunk 2077. Quando o DLSS 3 foi ativado, o aumento do FPS atingiu um valor de quatro vezes e o atraso do quadro foi reduzido pela metade sem uma diminuição visível na qualidade da imagem.

A grande vantagem do DLSS 3 é que a tecnologia permite aumentar a taxa de quadros mesmo quando a CPU é o gargalo do sistema. A construção de quadros intermediários permite aumentar o FPS em jogos dependentes de CPU com um grande mundo aberto. Por exemplo, em uma demonstração no Microsoft Flight Simulator, a taxa de quadros dobrou com o DLSS 3 habilitado.

A NVIDIA também compartilhou os resultados resumidos dos testes de desempenho do DLSS 3 em vários outros jogos.

A tecnologia DLSS 3 recebeu suporte dos principais desenvolvedores de jogos e mecanismos: na primeira fase, será adicionada a mais de 35 jogos, incluindo A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077, Microsoft Flight Simulator e Warhammer 40.000: Darktide.

avalanche

Postagens recentes

Por enquanto, não haverá novas placas GeForce RTX, e a Nvidia também reduzirá a produção das placas gráficas existentes em 30 a 40%.

O boom da IA ​​causou não apenas escassez de memória, mas também alta demanda pelos…

1 hora atrás

A Microsoft ocultou as configurações de armazenamento do Windows 11 dos usuários comuns.

A Microsoft atualizou as regras de segurança do Windows 11. Agora, são necessários privilégios de…

1 hora atrás

Filmes para a Lua estão a caminho: a NASA permitiu que astronautas levassem smartphones para o espaço pela primeira vez.

A área aeroespacial é considerada tecnologicamente avançada, mas dispositivos comuns e banais como smartphones eram…

2 horas atrás

Em vez de Baldur’s Gate 4, da Larian, será lançada uma série baseada em Baldur’s Gate 3 pela HBO e pelo co-criador de The Last of Us.

O estúdio belga Larian Studios, liderado por Swen Vincke, cancelou Baldur's Gate 4, mas uma…

2 horas atrás

A iFixit desmontou o novo AirTag e descobriu um problema antigo.

A equipe da Fixit desmontou o rastreador AirTag 2, seguindo sua tradição de examinar todos…

3 horas atrás

A Intel está assumindo a tarefa de educar aqueles que desejam fazer overclock em seus processadores Arrow Lake.

O overclocking nunca foi considerado um problema coberto pela garantia pelos fabricantes de CPUs, mas…

3 horas atrás