A Intel retirou o suporte de hardware para a API de gráficos DirectX 9 de suas soluções integradas de arquitetura Xe em seus processadores Core de 12ª geração, bem como placas gráficas discretas da série Arc A baseadas na arquitetura Arc Alchemist. Em vez disso, o suporte ao DirectX 9 será emulado usando a API do DirectX 12.
Fonte da imagem: Gunnir
A emulação usará a camada de conversão, a biblioteca de código aberto Microsoft D3D9On12. Nesse caso, os comandos gráficos do DirectX 9 serão enviados para D3D9On12 em vez de enviados diretamente para o driver gráfico Intel. A camada de conversão D3D9On12 traduzirá os comandos gráficos D3D9 em consultas compreensíveis para os algoritmos da API D3D12. Simplificando, em vez de um driver gráfico real da Intel, a função do driver será executada pelo próprio D3D9On12.
Segundo a Microsoft, o nível de desempenho da emulação chegou próximo ao da implementação real da API do DirectX 9 e, em alguns casos, não é inferior a isso.
Para a Intel, a decisão pode ser benéfica. Agora, a empresa poderá se concentrar mais na otimização de seus drivers para a API DirectX 11 mais recente, pois atualmente há problemas com isso. Todas as tarefas relacionadas à otimização do DirectX 9, por sua vez, serão “atribuídas” à Microsoft. Resta saber se a NVIDIA e a AMD eventualmente seguirão a liderança da Intel. No entanto, a remoção do suporte de hardware para a API antiga tem suas desvantagens, por exemplo, na forma de uma maior carga de CPU (D3D9On12 funciona em software) e efeitos colaterais em jogos com DirectX 9.
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