A NVIDIA lançou recentemente o processador gráfico móvel GeForce MX450 de nível básico. Os primeiros resultados dos testes de desempenho da nova GPU móvel em jogos e testes sintéticos começaram a aparecer na web. De acordo com os dados disponíveis, o novo processador móvel é 33% mais rápido que a GeForce MX350 em algumas tarefas.
A GeForce MX450 provavelmente é baseada na arquitetura Turing. No entanto, a empresa não indica em seu site a arquitetura que utiliza. Mas se considerarmos que o chip GeForce MX350 anterior usava a arquitetura Pascal, então essa suposição é provavelmente verdadeira. Ao mesmo tempo, a empresa indicou que o novo chip tem suporte para a interface PCI Express 4.0. Atualmente, é a única GPU móvel da NVIDIA para o consumidor a oferecer esse recurso. Não é muito útil para uma GPU deste nível, mas o fato é interessante.
Abaixo você pode ver outras características oficiais disponíveis da GeForce MX450.
A lacuna nas especificações da GPU móvel da NVIDIA foi preenchida pelo recurso chinês Zhuanlan. Segundo ele, a GeForce MX450 usada no laptop Lenovo está equipada com 896 núcleos CUDA operando na faixa de frequência de 1395-1575 MHz. O acelerador gráfico também recebeu 2 GB de memória de vídeo GDDR6 com uma frequência de 1250 MHz e suporte para barramento de 64 bits.
Segundo a fonte, a GeForce MX450 está disponível em três versões. O consumo de energia típico para a primeira opção é 28,5 W, o segundo 25 W (modelo com memória GDDR6 ou GDDR5) e o terceiro 12 W. A memória deste último opera na faixa de 720-930 MHz.
O recurso também postou uma foto de uma GPU móvel GeForce MX450 (à esquerda) ao lado de um chip GeForce MX350 (à direita). A foto mostra uma diferença significativa no tamanho dos cristais.
Abaixo você pode ver os resultados dos testes de desempenho da GeForce MX450 em benchmarks sintéticos em comparação com outras soluções gráficas, incluindo soluções integradas e discretas.
Em testes de jogos, a vantagem do novo chip gráfico móvel sobre a GeForce MX350 em alguns casos chega a 33,5%. Os testes foram realizados em jogos como Left 4 Dead 2, Witcher 3 e Watch Dogs 2. O primeiro jogo foi definido com configurações gráficas altas (resultado na segunda coluna), no segundo jogo – para médio (terceira coluna), e no terceiro – para baixo (quarta coluna).
Ao fazer o overclock da frequência da memória para 13 Gb / s, o chip GeForce MX450 no Watch Dogs 2 foi capaz de mostrar um valor médio de 99 frames / s, o que é muito bom.
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